Показать сообщение отдельно
Старый 09.01.2008, 12:21   #144
Копченый
Старший матрос
 
Аватар для Копченый
 
Регистрация: 01.01.2008
Адрес: РФ, СПб
Сообщений: 89
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 6
По умолчанию Ответ: ГПК-Линейка за Блада

Народ вот моя самая полная сборка по всей Бладовской линейке после побега и далее -кто знает больше, добавляйте:
У кого проблемы с Питтом и Оглом, типа больно много зарплаты просят - это часто спрашивают, и я поначалу так же накололся. Выгнал сгоряча Питта с Оглом - а ведь не надо было! Потом пришлось заново переигрывать.
На самом деле они просят не больше нормальных офицеров. то есть, ЛЮБЫЕ столько запросят, как только у вас на фрегате окажутся. А проблемы лишь потому что ваш авторитет из-за минусов за фрегат сильно упал.
Это не фатально, это лечится на раз.
Итак, приходим после побега в порт (лучше на Мартинику), выходим на берег. Ставим Питта казначеем (у него изначально самая сильная торговля из вас всех), идем на верфь, покупаем тартану рублей за 600 (даже при самых жутких минусах больше не запросят). Потом "садимся" с Питтом на тартану(именно так!), а Огла оставляем на фрегате. Теперь, раз мы на на тартане, у нас минусов нет! И зарплата офицерам резко падает до приемлемых величин. Теперь я советовал бы выйти в джунгли и с помощью перезагрузок найти бандитов и убить их так,чтобы с трупов снять ацтекский календарь (+10 торговля) и талисман Йохотекутли (не знаю правильно ли назвал, но +20 торговля). то есть, где-то в течение пятнадцати минут можно получить и то и другое. Суем это все Питту и имеем в его лице кого? Правильно, вполне неплохого казначея с 65 торговля! Понятно теперь ,почему не его на фрегате оставлять?
Теперь можно нанимать нормальных офицеров. Ищите прежде всего казначея, передавайте ему талисманы от Питта, а Питта возвращайте в штурманы -или покаместь пусть ходит с вами абордажником (см. ниже). Канонир у вас есть -это Огл. То есть, до комплекта вам будет нужен только боцман, и то лишь к тому моменту, когда вы решите заняться пиратством - то есть сейчас этим можно не заморачиваться. брать квесты на перевозку грузов, продавать побрякушки, затаренные еще с Барбадоса, и пр.
Да! Не забудьте перед тем, как брать заказ на первозку, продать пушки с фрегата. Сейчас они вам не нужны, а место в трюме занимают. И это же весьма нелишние 22 000как минимум!
То есть если все правильно сделать, то еще до первой перевозки грузов на руках будет около 50 000!!! ( А ведь можно было и не возвращать 30 000 ростовщику на Барбадосе - тогда у вас денег на 30 штук больше, хоть репа и меньше)
То есть, и на офицеров хватит, и на... Нет! ничего не покупайте пока!!!
Весьма рекомендую нанять только казначея - и денег ни на что больше не тратить!!! (труба подзорная у вас скорее всего уже и так есть) а КУПИТЬ ЧЕРЕПА ТОЛЬТЕКОВ!!! То есть, ДО ЭТОГО ни под каким видом не суйтесь к уличным торговцам и в магазин до этого момента! А вот теперь, когда деньги есть, загружайтесь снова и снова, пока не купите. Это того стоит. Плюсы и на навигацию, и на авторитет и еще на что-то в начале игры более чем кстати!
Такая возможность есть только в самом первом городе - больше черепов не будет нигде, хоть обзагружайся. Потом, к концу игры, их только по квесту вроде можно будет найти...
По морю ходим так: сам Блад (ГГ) впереди на тартане (но лучше взять люггер, так быстрее будет, потому что скорость по глобальной карте зависит от того, какая посудина у ГГ). Сзади -Питт на "Синко Льягасе", с грузом. Воевать так нельзя, зато пара ходок дает сто тысяч на раз! И репа поднимается!
Учитывая это все, убегать с Барбадоса выгоднее всего на Мартинику. там очень много уличных торговцев (6 штук как минимум), плюс магазин. И еще там в джунглях маленькая пещера, где в углу висит белая звезда. Войдешь в нее - появляются скелеты. Абордажников не забыли? Если у вас нанят казначей, то проблем нету. Он сидит на фрегате, а остальные идут с вами. Я брал Огла и Питта, для прокачки личных перков. Убивайте скелетов и обдирайте трупы. потом вышли из пещеры -и заходите заново. Повторить операцию...
С учетом имеющихся противоядий (у скелетов нестерильное оружие) и наличия лечилок можно нагрести добра тысяч на двадцать - и то лишь пока не надоест. причем получить все талисманы и кучу хорошего оружия, лечилок и пр.
Запомните - если вы поднимете уровень слишком высоко, то черепа тольтеков уже купить будет нельзя. Вот так-то. Не увлекайтесь, то есть. а еще лучше сперва купить черепа, а потом уже идти в джунгли.
да и еще -кто-то там говорил, что Питт бессметрный, что это идеальный абордажник, потому что его убить нельзя. не заню, По моему патч этот офигительный глюк, увы, устраняет -у меня игра с патчем, и Питт вполне нормальный, то есть дохнет от сабли и пули, как и все.
Выгода квестовых офицеров насколько я понимаю только в том,что они не бузят и не пытаются уволлиться, даже если у них лояльность ниже нуля. Но и это лишь слухи -не знаю, пока не проверял, хотя уже плавал с ними при их нулевой лояльности. вроде молчали...
Насчет лояльности - офицеры -мошенники и пройдохи могут свалить с кораблем, который вы ему дадите. То же может произойти и с нормальными пацанами при низкой лояльности. Лояльность резко падает если вы выкидываете рабов за борт или сдаете капитанов властям. поэтому ну их на фиг эти копейки, офицеров ВСЕГДДА выпускайте даром (желательно у берега, а не в открытом море) а с рабами -отдельный разговор. Больше всего "не любят" рабов Огл и Питт (сами бывшие рабы). Поэтому после боя советую проводить такую операцию:
а) снять с захваченных кораблей всех своих матросов и вернуть их на свои корабли (у них повысился опят по "матросам" и "солдатам", это ценные кадры).
б) собрать на корабле без команды всех рабов, и перейти ГГ на него. Теперь зайти в каюту и -"мысли вслух": "зачислить рабов в команду". Вуаля! У вас все рабы по количеству макс команды 9без перегруза) становятся матросами. Если есть остаток, то значит вы утопили лишний корабль... Не стоило этого делать. но все-таки это не самый плохой вариант. их можно будет использовать как призовую команду при следующем захвате. конечно, у этих матросов навыков никаких (стресс при захвате судна видимо, начисто отшибает у них память, хе-хе), но зато команды вполне полные, и вы своих бойцов можете не распылять. а потом при продаже корабля эта горе-команда пропадает вместе с ним без каких -либо проблем для вас.
Так или иначе, это лучше чем проавать их контрабандистам или выкидывать за борт. К тому же такой шаг поднимает лояльность Огла и Питта.
насчет продажи захваченных кораблей: обязательно снимайте с них пушки, перегружайте на свои корабли и продавайте их отдельно!!! В этом случае стоимость трофейного корабля поднимается до стоимости нормального! Если же его "родные" пушки остаются на нем или даже лежат у него в трюме, то трофейный корабль по прежнему стоит где-то пятую часть своей цены.
Кроме того сами пушки - это вполне весомые деньги, с фрегата до 20 000, как уже выше говорил, а с мановара... короче, въехали? Заметьте, что корабль без пушек стоит столько же, сколько и с пушками -а в случае продажи трофея корабль без пушек стоит вчетверо-впятеро дороже чем с пушками. Дурь, конечно, - но полезная.

Насчет кого можно пиратить, а кого нет - лучше всего охотиться на корабли той нации, с которой ваша "родная" воюет. Если захватывать корабли своих или корабли нейтральных стран, сильно падает репа и проблемы начинаются: в порты не зайдешь, офицеры бузят, да и охотники за головами быстро появляются...

Вообще насчет лояльности персонажа - кто не знает, ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ: она четко увязана на ЕГО показатель лидерства. То есть, если у него лидерство маленькое, он быстро теряет лояльность и медленнее ее набирает. Поэтому я стараюсь никогда не нанимать офицеров с лидерством ниже 4 - или беру их на разовый рейс.

Ну вот собственно и все. Повозите немного грузы на Синко (3-4 ходки), потом ставьте его на прикол (только наймите для этого какого-нибудь бросового офицера, ибо корабль сдается на постой вместе с капитаном), покупайте себе нормальное судно (я начал со шхуны) и идите пиратствовать. К этому моменту у вас есть деньги на пушки и снаряжение, есть офицеры, есь хорошее оружие. поначалу нападаем на одиночные суда. Цель - захватить себе корабль побольше и побыстрее (лучше всего бригантина, но и бриг сойдет). Если удача вам благоволит, то сие свершится за 2-3 ходки. Правда, трудновато будет захватить корвет на шхуне...
Это актуально если черепов нету. А если черепа есть, да к тому же уже надыбали и тотем с +20 навигацией, то уже можно и на свой фрегат. (у Питта нава 50 +20 тотем+20 черепа = 90!!!) Прямо супер старт получается! Получается можно имея 4-5 уровень УЖЕ НА ФРЕГАТЕ ХОДИТЬ БЕЗ МИНУСОВ!!! Никакие чит-коды не нужны!!! "Синко", он же "Арабелла" - один из самых быстрых судов в игре, плюс 52 пушки - короче, уже можно реально на линкоры бычить!!!
Более никакой халявы не усматриваю, да она и не нужна уже, при всем при этом, не так ли?
Приятных минут всем...
Копченый вне форума Ответить с цитированием
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Carassius (25.07.2012), McPherson (21.03.2010), Natali (23.04.2009), Y.Valkov (15.03.2010)