Цитата:
Сообщение от Frend
пост 24 а в посту 37 у тебя все ок
|
В посте №24 я описал проблему, касающуюся масштабных сражений. Если их не допускать, проблем с вылетами практически нет.
Цитата:
Сообщение от Frend
как решил проблему вылетов
|
Не знаю, как другим, а мне почему-то помогает дефрагментация диска, а также удаление мусора из системы... И отсутствие лишних процессов в диспетчере задач. Это первое.
Во-вторых, проделал небольшой эксперимент. При помощи Fraps вычислил, какие значения FPS у меня показывает программа в оконном режиме игры. А затем выставил в engine.ini параметр max_fps, равное или среднему арифметическому полученных значений, или максимальному. Удивительно, но скачки глобальной карты стали возникать значительно реже. Почему - сам не знаю, но у меня это работает.
Пример второй. заметил такую тенденцию еще со времен AT 1.3.1, ибо я начал играть в К:ГПК c нее. Вылеты чаще всего происходят в момент генерации где-нибудь на глобальной карте штормового фронта. Где именно - не существенно, так как вся карта мгновенно начинает прыгать туда-сюда. Если в момент возникновения этих скачков выйти в режим моря, а затем снова войти на карту, то эффект скачков уже меньше (или его нет вообще).
На худой конец, никто ведь не запрещает поиграться методом проб и ошибок с остальными параметрами изображения в engine.ini: