Цитата:
Сообщение от Adriano
Ну ок, берём ситуацию: взяли в Сен-Пьере квест губера на проникновение в Сан-Хуан. За 1 игровые сутки добираемся до Пуэрто-Рико, попутно сливаем в Бас-Тере, Сент-Кристофере и Сан-Хуане цыганку. Всё это в сумме (плюс обман форта, стражи в городе и солдат в форте) даст нехилую прибавку в скрытность (оружейка - по минимуму) за 1 день.
|
Это слишком много экстрима. Контрики, потому что за сутки и пара минут реального времени - проверка в море, на суше и еще +100. можно даже без слива в хардкоррежиме.
Цитата:
Сообщение от Adriano
Что значит теоретически/практически? Тут или возможно, или нет
|
Так то и значит. В вакууме возможно, а в реальной жизни - нет.
Цитата:
Сообщение от Adriano
Каждый играет так, как считает нужным или как умеет.
|
Я не про обязаловку, просто первый раз сел играть на сложности ниже ОК и обнаружил совсем другой баланс распределения опыта. Остальное просто лирика, но тут даже доказывать нечего - опыт в ХО плавающий, а в харизму/скрытность - фиксирован. Отсюда и разница.
Цитата:
Сообщение от Adriano
Стелс-прохождение в этой игре не предусмотрено.
|
А ради прикола хотя бы. Боевой навык и так хотяб один всегда развит, да и игра уже сто раз пройдена - сложностей нет, нужны эксперименты.
Добавлено через 6 минут
Цитата:
Сообщение от idealist
Но к 7-му рангу всё будет похоже и в той-же пропорции. Тоже чистая арифметика...
|
Вам осталось подтвердить свои слова скринами.
Цитата:
Сообщение от idealist
Тоже чистая арифметика...
|
Это не чистая арифметика
уровень врагов зависит от выбранной сложности, за убийство врага более высокого уровня - больше экспы
за снятия хелсов со врага более высокого уровня - больше экспы
если у врага больше уровень - больше хелсов
Цитата:
Сообщение от Adriano
Вот тот же перс 7 уровня.
|
А к чему этот скрин?
А, пистолем не пользовался) Ну, у меня на скрине когда перс был 4-5 ранга, стрельба тоже опережела, как делать перекосы это понятно. Но на ОК руки больше связаны, вот и вся разница.