31.07.2020, 17:55
|
#26
|
Старожил
Лейтенант
BlackMark Studio
Регистрация: 20.12.2016
Адрес: фрегат "Нептун"
Сообщений: 1,716
|
Re: Корсары: Непыльная Работа
Ап теме!
Всем привет. Я долго думал, говорить ли вам об этом, но всё-таки решил сказать, чтобы придать дополнительный стимул к ожиданию второго билда))) Запасайтесь вкусняшками, так как рассказ будет длинным. Итак... С июня я занимался переносом линейки Лоренса Белтропа из "Сундука Мертвеца". Такая идея пришла совершенно внезапно ещё в начале июня, и с тех пор я стал мыслить по этому поводу. Как вы помните, линейка Белтропа в Сундуке была до ужаса короткой, среднестатистический человек проходит её за час-полтора. Причиной такой обрубки изначального сюжета стали сроки и издатель. Классика для игровой индустрии, правда? Упор делался на Шарпов, а Белтропа делали в самый последний момент из последних сил. Ладно, что-то я отвлёкся. Я стал думать, как мне быть, потому что просто перенести линейку из Сундука в ГПК, конечно, можно было, но, как по мне, это слишком легко как с точки зрения кода и постановки, так и с подачи для игроков. Поэтому я решил создать своё вступление, приквел к основным событиям. Таким образом, игроки узнают, что было с Лоренсом Белтропом до того злополучного бунта на "Нептуне". Соответственно, финал тоже будет иным. А если точнее, то таким, каким его изначально задумывала "Акелла", плюс будут поправлены недочёты оригинала.
Лоренс заменит Мишеля де Граммона, потому что, по коду мод-пака, новые герои не могут быть мушкетёрами, то есть идущие после четвёртого. Линейка всё ещё в разработке, когда точно выйдет - сказать не могу. Здесь действует золотое правило: "Как только - так сразу")) Но, хотелось бы, конечно, до конца года закончить. Задавайте свои вопросы и наслаждайтесь скриншотами! В скором времени составлю FAQ (часто задаваемые вопросы).
Скриншоты:
Также советую посетить мой [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться], где вы можете узнать побольше новостей из мира разработки аддона КНР.
__________________
|
|
|