Цитата:
Сообщение от CLIPER
Вот уже усть некоторое несовершенство формулы. Необходимо чуть (именно немного), уменьшить влияние S/L профиля.
|
Уменьшил. Корень квадратный извлек из следующего коэффициента: 1+ кол-во лоадов игрока / максимальное количество лоадов игроков.
К пушкам добавил коэффициент - 3 (как у корпуса). Пересчитал повреждения через квадрат процента остатков.
И... на первом месте оказался ув.
Terracote с результатом 539 очков.
Второе место ув.
СLIPER - Ваш первый сейв с результатом 480,5 очков.
Ну а я, как я вначале и предполагал - немного отстал - 471,3 очка
Любопытно, что если Ваш второй (худший по времени) сейв,
CLIPER, учитывать в целях расчета игрового времени всех нас - то на втором месте окажусь я
Так что да - лучше засчитывать лучшую попытку игрока.
Только уже теперь ввиду сложности получившейся формулы уже и не скажешь - что надо делать в конкретной ситуации - надо через эксел последствия просчитывать