Цитата:
Сообщение от Tartanist
игра считает квест с девицей незавершённым, то новых генерить до его завершения не будет - ни спасаемых, ни у колодца.
|
Там еще до кучи есть такой изъян: Если девушка погибнет когда ее провожаешь в город, а такое может случайно произойти, то герой игрока встрянет в воротах города и будет вечно ждать, пока к нему подбежит отсутствующая по причине своей гибели девушка. У меня такое регулярно случалось. Только откат на ранний сейв спасал дело.
Генератор "девушка в джунглях" пытались лучше проработать. Вышло не очень. Диалоги абсурдные: если ты подонок репутацией - местами говоришь слишком мягко. Нет возможности обрубить помощь если уже вызвался в провожатые; нет возможности отказаться приносить жемчуг, если уже обещал; жених в таверне в упор не видит любимую и общается с нею через гг Х) и тд и тд... Образец того, как не надо бросать создание побочки не проработав полностью.