Показать сообщение отдельно
Старый 11.12.2012, 02:21   #14
LemanTheRuss
Старший матрос
 
Аватар для LemanTheRuss
 
Регистрация: 09.12.2012
Сообщений: 61
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Отзывы об игре "Корсары: Каждому своё!"

Спойлер:
Движок старых Корсаров давно изжил себя. А на нем еще умудряются сделать что то годное! И К: КС тому ярчайший пример.
Чем же отличается Каждому свое от Город Потерянных Кораблей?
Вот буквально две недели назад я играл в К: ГПК. Ну знаете ли, что бы разогреть себя перед выходом Каждому Свое. Так вот, дней за 4-5 (реального времени) я взял 20+ ранг, сумел разжиться Фрегатом, ЛГ, СП, ПВ и еще многими плюшками, которые непонятны обычному человеку.
Установил К: КС... Играю уже третий день, все что имею это Шлюп, парочку офицеров (хорошо что хоть они есть), стандартную шпагу(рапиру, не суть), (хоть и было множество другого оружия, но мне пока что больше нравиться именно начальная рапира) в кармане или же ветер веет, или же заваляется парочка тысяч монет. Не более.
Я это к чему? Играть стало намного сложнее. Очень намного! Если до этого в ГПК у меня как начало было? Я, на начальном корабле, плыл к торговцу\%другому_человеку_который_поможет_подзара ботать% и брал миссию на доставку товара\человека\чего_либо_еще_чего , возвращался, получал заветные деньги, покупал Каравеллу с 32(!)(Для пятого класса!) пушками, и шел грабить-убивать. Тут же, после выхода в фриплей я попытался поступить так же, получил заветные денюжки (только вместо 50-60 тысяч как в ГПК, я получил 15-20 тысяч) и почти все отдал на оплату услуг для корабля (продовольствия купить, рома, ремонт корабля, команде денюжек немного). Погоревал, погоревал и решил пойти по пиратствовать. Сначала начал искать Испанские корабли мелких торговцев. "начал искать" я написал не зря. Если в ГПК море бурлило от количества снующих то тут то там кораблей, то тут море достаточно спокойное, кораблей мало, респаун значительно уменьшен, и можно плавать минут 5 и никого не обнаружить. Такие дела. Ну так вот, искал я этого торговца мелкого, что бы ограбить без страшных для себя последствий, и надоело мне его искать, решил уже англичанина дернуть. Напал на караван (3 торговца, 1 военный), достаточно слабый по меркам ГПК, зато тут меня(!) шхуна(!) разнесла с двух залпов! И тут- то я и понял, что нужно теперь думать тактично.
В общем всю историю пересказывать не буду но скажу что напарился я с ними основательно, потеряв при этом чуть больше половины команды, почти угробив свой корабль(таки угробил потом, по пути в порт налетев на шторм ) и ничего полезного из этого не получил (так как я уничтожил не все корабли и пришлось спасаться бегством). Какой вывод из этого следует? ИИ улучшился, морские бои стали труднее, теперь приходится реально выживать. По крайней мере на первых порах.
Пока не отошли от темы с морем. Тотальный ребаланс морской техники. Так, к примеру, моя любимая Каравелла перемещена в 3 класс (с пятого как это было в ГПК), в принципе, там ей и место, её к тому же тотально доработали. К сожалению (а может и к счастью) пропасть между классами достаточно большая, и различия между 5 и 4 классом заметные, и захватить Шлюпом Барк будет не просто. Но все возможно!
Новые корабли тоже есть. Как же без них. В большинстве своем представлены модификациями старых как то: Торговый Шлюп, Военный Шлюп, Курьерский Люгер и так далее. Но в целом почти все модели кораблей обновлены, + добавлено еще 9 совершенно новых, и 7 уникальных квестовых
А еще была переделана боевая система. Теперь у оружия есть 2 параметра. Атака и Баланс. Подробнее можно будет ознакомиться в Мануале, но суть такова, что чем больше Атака, тем лучше. А вот с балансом немного по другому. Чем меньше значение параметра "баланс", тем ниже урон рубящих и пробивающих ударов, и тем выше урон от колющих и режущих атак. И наоборот (с) Nathaniel
Добавлены отдельные слоты под пистоль, и мушкет. То есть теперь можно носить одновременно и мощную ружбайку, и пистолет за поясом припрятать. А еще шпага на поясе и нож в зубах.
Естественно появилась целая гора нового оружия. Как и холодного, так и горячего огнестрельного.
Разработчики пообещали около 40 новых моделей оружия, 10 новых уникальных квестовых клинков
Еще одной фишкой есть появление разных амулетов, оберегов и прочих магических и заколдованных вещей
Амулеты делятся на 3 категории :
1 : Церковные
2 : Туземные
3 : Бытовые
Церковные можно купить у представителей церкви. Из себя представляют всякие книжки молитвенники, волшебные крестики и так далее
Туземные можно купить у индейцев. Разного рода маски, амулеты с клыков, заговоренные зубы и тому подобное
Ну а бытовые можно купить у обычных людей, обычных торговцев. В большинстве своем это обычные амулеты, бусы и все в это роде.
Кому интересно, читайте мануал
Кстати можно менять одежду теперь. Пока что я не знаю как, но тешу себя надеждой что в скором будущем мне эта возможность откроется :3
Переработали абордаж. Теперь это реально месиво. Бои 15:15 и больше. Вспоминаю бои из ГПК 5:5, 7:7, и как то грустно становиться. А вот тут размах! Эпик!
Некоторые миссии заставят реально нервничать и ругаться. Вспомнить хотя бы миссию %очередная_миссия_по_доставке_груза% так там на карте специально появляются Джентльмены удачи, которые тебя на глобалке догоняют. А у тебя корабль полный под завязку и ты даже пушки свинтил, что бы все поместилось. Тут же не как в ГПК, догоняют тебя на глобалке, ты быстро жмешь войти в бой, и быстро выходишь, и враг пропадает. Не-е-ет тут даже если ты эскадру не добил, то она все равно на глобалке около тебя будет. Онли Хардкор!
Так что готовьте свои нервы, особенно на сложности выше "Матрос"а
Еще добавили Алхимию. Крафт одним словом. Там мы можем сделать особенные патроны, или зелье себе сварить. Главное иметь рецепт, желание и ингридиенты!
Забыл упомянуть о сюжете. Он тут есть, и достаточно интересен. Особенно начальные диалоги с братом. Как он тебе жизнь на Карибах разрисовывает
Квестов тут около сотни (по заверениям разработчиков) но даже если посмотреть что на первом острове нам все предлагают работу, невольно вздрогнешь представив что на каждом острове так будет. А еще добавлены генераторные квесты. Вообще правильно писать генерируемые квесты, но все пишут генераторные. Ну генераторные, так генераторные!
А кстати, теперь Ром нужен как и продовольствие, и отображается он на локальной карте вместе с продовольствием :3

В общем мое мнение : Игра удалась. Лучшая из серии Корсаров, нововведений просто туева хуча, много интересных миссий, интересный сюжет, повышенная сложность.

Советую всем!

Последний раз редактировалось LemanTheRuss; 11.12.2012 в 02:56. Причина: Немного подкорректировал
LemanTheRuss вне форума Ответить с цитированием
13 пользователя(ей) сказали cпасибо:
dim10 (11.12.2012), MuSoLiN (11.12.2012), Natali (15.12.2012), Nathaniel (11.12.2012), sheriff28 (11.12.2012), Tesa (11.12.2012), Tymofei (11.12.2012), Verdugus (11.12.2012), zorrrg (31.07.2017), Артист2013 (02.03.2013), Виталионо Веласкес (12.06.2013)