Цитата:
Сообщение от avlamix
Наверное воплощение этого нюанса имеет большие трудности для разработчиков. А было бы прикольно!
|
По сути, для спецов-моделлеров и текстурщиков проблем нет никаких. Рутинная работа, влекущая за собой добавление сотни моделей и(или) текстур, что неизбежно влечет за собой увеличения объема ресурсов игры и нагрузки на двиг. По этой же причине в "Истории пирата" произошел отказ от кирасс в пользу новых видов одежды.