Показать сообщение отдельно
Старый 16.09.2012, 14:32   #97
BLOODY-CORSAIR
Салага
 
Аватар для BLOODY-CORSAIR
 
Регистрация: 25.03.2008
Сообщений: 9
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
Восклицание Re: Модификации для аддона ВМЛ

Во первых,при помощи скриптов я создал уже целых 2 собственных проекта (Аддона) но невыкладывал их в сеть по собственным соображениям,во вторых почему я не в команде? Мда действительно хороший вопрос,ну думаю по тому что до этого просто некто тут об этом не знал вот и не в команде,я конечно не против работать в вашей команде если возьмете,но ето еще над обдумать если честно так как щас очень много дел навалилось по этому в ближайшее время буду занят,а так вообщем то если вы так хотите взять меня в команду то я не против) Только за! К тому же,я считаю насчет скриптов и насчет себя так не просто потому что прошел несколько частей игры,а потому что я изучал ее игровой движок ровно как и сам программный код всех частей игр построенных на движке Storm Engine как начальных так и поздних версий,а насчет того что я тип прошел ПКМ и ПКМ-ВМЛ неско раз да,и что? Я и КВЛ прошел неско раз и ГПК итд как ради расслабления так и ради изучения движка,как устроен как функционируют скрипты итд итп,и с написанием квестов через программный код я тоже знаком мальца,если честно сказать,и с многим другим,да и вообще с программным кодом игры я если честно знаком гораздо больше всего остального в ней!
Но я не хвастун,просто скажу что неплохо шарю в программном коде почти каждой из игр построенных на движке Storm Engine вот и всё!
+У меня вечно полно разных криативных и прочих идей которые я вечно стремлюсь реализовать,но которые к сожалению не каждый может понять,а в прочем ровно как и мою криативнось.. Но думаю те кто любит ПКМ итд однозначно смогли бы понять мои идеи ровно как и меня!
К тамуже у меня вечно полно свежих идей,но все они оч затратно и не все к сожалению удается реализовать,я вечно если за что-то берусь я выполняю целых несколько ролей и Программера и Бетотейстера итд,за исключением модделера итп Так как с Maya и 3DMAX не дружу но дружу с Adobe Photoshop CS6,TX Converter итп

P.S
А смеяться то все горазды!
Я потратил несколько лет чтобы изучить движок и этот программный код,как ранних так и поздних версий,ещё кода в школе учился,и над сказать это было незабываемое время,к тамуже это один из движков и программных кодов которые мне были наиболее понятнее всех прочих что я щас пытаюсь понять,так как в данном случае и с данной серией игр тут большая часть всего завязана именно на программном коде игры!

Последний раз редактировалось BLOODY-CORSAIR; 16.09.2012 в 14:47. Причина: Дополнение текста
BLOODY-CORSAIR вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо: