Показать сообщение отдельно
Старый 18.05.2013, 17:20   #604
Jason
Мичман
BlackMark Studio
 
Регистрация: 22.10.2009
Сообщений: 568
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 121

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Игровые приколы и глюки

Цитата:
Сообщение от де росс Посмотреть сообщение
Jason,ат прерывания скрипта может спасти если квестовый чел. будет начинать движение поближе к игроку
Попробую объяснить.
НПС в городах генерятся в локаторах. Локатор - это точка, неотъемлемый элемент локации. В каждой локации свой набор и свое расположение локаторов. Поскольку Ложный след может выпасть в любом городе, то точка генерации Адама Рейнера - ближайший локатор к герою, так как герой может войти в город как с моря, так и с суши, а в некоторые города - через подземелье. Так прописывается в коде. Однако все города разные, и в некоторых городах ближайший локатор может оказаться:
а) дальше, чем в другом городе
б) оказаться занятым другим случайным НПС
В итоге иногда квестодатель оказывается сразу рядом с героем, иногда - недалеко, а иногда - подальше, и вот тогда игрок может успеть сделать "постороннее" действие.
Jason вне форума Ответить с цитированием