Показать сообщение отдельно
Старый 15.02.2020, 16:06   #679
Erhog
Матрос
 
Аватар для Erhog
 
Регистрация: 20.12.2009
Адрес: Краснодар
Сообщений: 20
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: К:ГПК - PIRATES и способы прокачки вашего героя

Т.к. ближе к максимальному рангу враги всё равно будут одинаковы, то стоит выставлять обучаемость повыше, т.к. будет больше ХП и энергии в конце.

В начале игры удобно качаться на фортах - просто агрите стражников и отбегайте так, чтобы за вами, в окнце-концов, погнался только один стражник. Его закликивайте и повторяйте операцию до упора. Стражники очень быстро станут ~50 уровня, но убиваются всё так же просто, только дольше, но нам именно это и надо - проще пркоачать оружие. С тяжелым оружием будут сложности в начале из-за энергии, так что закликиваем стражника до 0 энергии, после чгео бегаем от него кругами, пока энергия регенится и повторяем. С пистолетами еще проще - стреляйте @ убегайте. Повторять до упора.

Цитата:
Т.е. как он рассчитывается?Из названия понятно,что лвл(ранг) у врага будет больше.А вот как с умениями?Если я например на 1 ранге вкачал себе СО до 50 будет ли у вражины этот параметр выше?Или у врагов есть какие то привязки к рангам,по развитию умений владения оружием и количеству перков?
Это я к тому спрашиваю,что если владение ХО у врага в любом случае будет больше,то и нет смысла особо пугать автолевингом.Ведь ты ж сам вкачал оружие и перки.Вот и получил ответку не важно на каком ранге.
Часть врагов в игре имеют фиксированный уровень, как, например, скелеты по заданию из церквей, многие квестовые враги из цепочек, типа Остина или Щебеки "Синяя Птица". Вобщем-то повышение ранга и получение перков от прокачки личных умений в лихвой компенсирует левелинг врагов, т.к. морские умения и перки можно взять у офицеров, а вот личные - нет.

Вообще максимально комфортный старт в игре:
1) Старт Бладом, получаем 2 крутых офицеров и один из самых лучших кораблей в игре. После начальной линейки просто покупается любой корабль, нанимается лоу лвл офицер(любой), которому отдаётся Арабелла с минимумом команды(чтобы стоимость содержания была низкой). Первым делом стоит сплавать и нанять Йоко Диаз и Магнуса фон Коккай-Штаде, помириться со всеми фракциями через дипломата - начального капитала должно хватить.
2)Далее стоит раскачаться на любом из испанских фортов, хотя бы до 100 любое оружие и как можно выше пистолеты, необходимо прокачаться Растущую Энергию как можно раньше, если хватит терпения, то после нее еще и сразу Растущую Жизнь, но это такое.
3)Следующий этап - квесты на перевозку грузов для начального капитала. Максимально быстро такие квесты выполняются на Эспаньоле/Кубе, т.к. торговцы всегда заказывают доставку в магазин той же фракции, а т.к. паринских торговцев мало, то просто доставку из ла Веги в Пуэрто-Принсипе и обратно. Если предлагают отвезти на Бермуды или в Ле Франсуа, то загружаемся. Достаточной суммону бдует что-то типа 200-400к, можно и больше - не принципиально.
4) Далее развилка:
4.1)Можно купить торговую лицензию с Испанией. После плывите в Белиз и копайте клады. Особое внимание стоит уделить сбору 3 черепов и бонусов на скрытность. т.к. без последней играть будет очень неудобно, хотя даже с 100 скрытности гарантий никаких, любой стражник может нас спалить, как и форты/вражеские корабли, но всё же не так часто, как с низкой скрытностью, а торговая лицензия вскоре станет абсурдно дорогой для того короткого срока, который она действует. Как абузить клады - читать тут:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
4.2)Можно выполнить линейку ГПК и получить топовые вещи, отличного офицера и кораблик. Я выбираю второй вариант, но это дело вкуса. Один нюанс - в ГПК будут очень сложные бои(ну как сложные...могут ваншотнуть с выстрела, что автоматом приводит к загрузке, а так всё как обычно), но мы же не зря вкачали фехтование, разве что такика будет несколько иной - под берсерком старайтесь убить максимум фрагов, после чего бегайте по кругу, пока энергия и берсерк регенятся, повторять до победного.

Далее оыбчный фриплей. Из минусов - достаточно скучный процесс фарма на старте, в лучших традициях корейских ММО, а так же экспонентциальныйй рост силы персонажа за счет топового корабля и топовых вещей, но без них будут большие проблемы в море + в большинстве даже достаточно низкоуровневых квестовых цепочек будут встречаться враги с оочень высоким уровнем, которых без топовых вещей и хорошего корабля победить будет очень сложно.

Подразумевается максимальная сложность, хотя, на самом деле, разница между второй и максимальной сложностью заключается лишь в увеличении цен на всякие лензии, содержание и т.п., а так же недоступностью перка "быстрая починка", но это такое.
Erhog вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
redcoat (24.02.2020)