Показать сообщение отдельно
Старый 21.02.2010, 16:46   #1
Mephistopheles
Пущен по доске
Капитан-лейтенант
Местный демон
 
Регистрация: 31.12.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 3,042
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 497

Награды пользователя:

!
По умолчанию Не принятые отыгрыши


В данную тему будут переноситься не принятые к отыгрышу посты. В каждом посте будут указаны причины, по которым отыгрыш не был принят.
Если вы не согласны с принятым мастером решением, то можете оспорить его в теме
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Список наиболее часто встречающихся ошибок с пояснениями и примерами:

Спойлер:
1. Историческое несоответствие.
ТРПГ – это игра тесно связанная с определенным историческим периодом. И хотя история у нас альтернативная и многие допущения и нарушения возможны, все же совсем грубых несоответствий стоит избегать.
  • Одежда, оружие, вещи, транспорт.
    Все это должно соответствовать эпохе, в которой живет персонаж.
    К примеру, в 1700 году человек не может быть одет в джинсы и футболку, стрелять из автомата и уходить от погони на катере. А если женщина в этот временной период оденет брюки, то должна быть готова минимум, к непониманию и возмущению окружающих, а при особом невезении, к костру.
    Решения по любым исключениям, несоответствиям и допущениям принимает мастер.
  • Важные исторические события, большие города, произведения искусства, исторические личности.
    Если вы пишете о каком-то большом городе/стране, исторически значимом объекте, произведении искусства, стоит проверить, существовал ли данный объект на тот момент. Если речь в отыгрыше идет об исторической личности, к примеру, о правителе страны, то также следует убедиться, что он в это время уже родился и еще не умер.
    Пример:
    [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
    <…> Я поднялся на борт своего корабля и приказал держать курс в Одессу, там я разыскал капитана одного из ограбленных судов и расспросил его об пиратском судне <…>
    Одесса на момент отыгрываемого времени еще не была основана.


    Возможны некоторые несоответствия и допущения, если они не оказывают существенного влияния на исторические события.
    Также стоит подчеркнуть, что это касается только больших городов, значимых исторических личностей и важных произведений искусства. Игрок вполне может придумать название для небольшой деревушки, имя и характер для ее старосты и приписать ему авторство написанной много лет спустя, но малоизвестной (или вовсе несуществующей) картины.
2. Невыполнение принятых мастером решений.
Мастер ведет ТРПГ, выдает квесты, создает события и природные явления. Потому свои действия, оказывающие влияние на игру в целом игрок должен с ним согласовывать.
  • Квесты.
    Игрок не может брать квесты, не согласовав этого с мастером. (Исключение: мелкие незначительные задания, такие как доставка письма/товара, а также, личный квест персонажа, если он есть.)
    Пример:
    [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
  • Нападения на города и колонии.
    Игрок не может без одобрения мастера нападать на города/колонии.
    Пример:
    [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
  • Добыча.
    Игрок не может принимать решение о том, какую добычу получит персонаж за пройденный квест, захваченный корабль или что он заберет с тела убитого врага.
3. Неоправданно быстрое перемещение.
Персонаж не может преодолеть расстояние во много тысяч миль за пару дней. Если вы не уверены в том, за сколько времени доберетесь до точки назначения, обратитесь к мастеру.
Пример:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

4. Вмешательство в игровой процесс других участников ТРПГ.
Игрок не может принимать решений за чужих персонажей, писать об их эмоциях и поступках. Также не может выходить с ними на контакт, не договорившись предварительно с мастером и тем игроком, которому персонаж принадлежит.
Кроме того, при описании определенных локаций, следует учитывать наличие там и других игроков.
Пример:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

<…> Первая остановка Мортона была в Бриджтауне на Барбадосе. Только в гаване не было ни одного корабля. Это для него казалось это странным. <…>
На Барбадосе в этот момент находились другие персонажи, так что кораблей там не могло не быть.


5. Чрезмерное упрощение жизни персонажу.
Персонаж это всего лишь человек. У нас в игре нет элементов фантастики, а потому возможности у него вполне себе человеческие.
Персонаж, каким бы гением тактики и стратегии он ни был, не может, к примеру, захватить большой военный корабль, будучи гордым капитаном лодки с 2 матросами на борту. Также невозможно в одиночку выйти против большого числа вооруженных противников и остаться победителем. И прочее в том же духе.
Пример:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Любые исключения необходимо согласовывать с мастером.

6. Отыгрыш слишком короткий или содержит огромное количество грамматических ошибок.
Согласно правилам, минимальный игровой пост должен быть не менее четырёх строк в длину или примерно 500 символов. А также должен быть грамотно написан, не содержать нецензурной лексики, смайлов и т.п..
Пример:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Совет ТРПГ

Последний раз редактировалось Fatality; 19.12.2016 в 22:30.
Mephistopheles вне форума
Реклама