Показать сообщение отдельно
Старый 11.02.2009, 11:52   #39
Fargot
Юнга
 
Аватар для Fargot
 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Рига
Сообщений: 15
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 3
По умолчанию Ответ: Какими бы вы хотели видеть Корсары 4

Хотелось бы чтоб игра действительно была более реалистичной.
Как уже многие писали, эскадра ман-о -варов в карибском бассейне это нонсенс.
А уже если такая и появилсь , то атаковать такую эскадру на корвете, равносильно самоубийству. Абордаж 3-х из 5-и кораблей военной эскадры, одним кораблем, просто фантастика.
Корабли 2-го , 1-го класса должны быть настолько жесткими, что перед игроком должен стоять вопрос, не какой из них взять на абордаж, а останется ли он жив после боя.
А если уж и планировать атаку военного конвоя, то хотяб флотом в кораблей 5-6.
Да и в принципе военный корабль 1-3-го класса должен быть труднодосягаем и захват оного должен иметь огромную ценность для игрока. А не как в серии К-3 , хоть 10, хоть 20 ман-о-варов, за 2 часа
Статы кораблей и команды, если брать за пример базу К3:
3-й класс - все статы не ниже 70-и
2-й класс - не ниже 85-и
1-й класс - все не ниже 95-и.

По героям, хорошим шагом было бы применение приципа:
Главный герой
Спутники главного героя - офицеры, все квестовые-уникальные ( Пит, Огл, Вольверстон) , с своими проблемами, линейками квестов, которые надо выполнить -решить ГГ.

Саму команду можно набирать из базовых моделей офицеров. С своими характеристиками личными и корабельными, требующими долю от добычи и пр. Которые вооружаются амостоятельно в зависимости от доли добычи.
Наприпер солдаты нанятые у британцев - хорошие стрелки, пиратов -хорошие бойцы холодным оружием , голандцы, испанцы хорошие мореходы
Из сумарных характеристик всех членов экипажа и формируются характеристики корабля. Стрельба навигация и пр.
Команда получает опыт так же как и офицеры. по принипу , 50-80% опыта офицерам, 30-60% опыта команде.
Так , начав игру с 2-3-я офицерами и 10-15 матросами,с сумарными статами 10-30, плавая на люгере, будет довольно проблематично, через пару уровней прыгнуть на тяжелый галеон, просто наняв правильного штурмана и набрав в ближайшей таверне 200-300 матросов.
Для того, чтоб взять на абордаж корабль 3-1-го класса, команда должна быть настоящими зверями.....
А содержание корабля типа ман-о-вар, будет требовать , как и в реальности, огромного состояния.
Знаменитый поход моргана на Панаму включал в себя 37 кораблей и 2000 человек. Примерно по 50-100 человек на корабле.
Сомнительно, чтоб в реальности какой либо капитан,имел доступ к неограниченному людскому ресурсу и мог гробить по 200-600 человек команды , каждые 1-2 месяца
Ценность команды должна быть выше ценности корабля.
Набирать команду можно из отдельного меню, в таверне, или при захвате рабов.
Принципом раздела добычи, должен быть пиратский подход:
Доля капитана в %
Доля офицеров в %
Доля матросов в %

По кораблям писалось уже много, хотелось бы, чтоб корабли были именно такие, каким пользовались и строили все нации того времени. С разными характеристиками ,внешним видом .

Ну и конечно, хотелось бы, чтоб репутация , состояние и боевые возможности ГГ, отражались в отношении к нему всех НПС. Потому как в те времена, боевой 40-ка пушечный фрегат, являлся очень хорошим аргументом для уваженя
Fargot вне форума
3 пользователя(ей) сказали cпасибо: