Показать сообщение отдельно
Старый 11.06.2010, 23:37   #1
Fatality
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
 
Аватар для Fatality
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Old school Hollywood
Сообщений: 3,019
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 313

Награды пользователя:

По умолчанию Two Worlds 2 - Обсуждение

Two Worlds 2




Платформы:PC,360,PS3
Жанр: RPG
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Разработчик: Reality Pump
Издатель: TopWare Interactive
Издатель в России: Акелла
Дата выхода: 14 сентября
Дата выхода в России: 17 сентября
Сайт: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Игра Two Worlds II открывает следующую главу истории Анталоора. Герой должен разузнать о его таинственных корнях, попадая в неожиданные перипетии на своем пути. Великолепное сочетание сюжета, атмосферы и современных технологий обеспечивает новые незабываемые ощущения в игре жанра RPG.

Сюжет

Спойлер:
Удивительные повороты событий в динамичном приключении

После падения Азираала, Бога Огня, темный Лорд Гандохар почти достиг своей цели, чтобы нарушить баланс между элементами. Темная магия надвигается на землю, чтобы заполнить пустоту. Узнав о способности управлять темными силыми, Гандохар начинает использовать силу Азирааля, воплощенную в Кире, отпрыска рода Сирот. Несмотря на свое происхождение, Кира не может выдержать этого бремени. Захватив Анталоор, Гандохар придумывает новый план из своей крепости в Освароте. Остались еще те, кто борется против тирана, надеясь сместить баланс сил в свою пользу. Борьба за земли Анталоор продолжается...

С момента драматических событий, приведших мир к краю пропасти, прошло пять лет. Наш герой заключен в темницу замка Гандохара. Его надежды на спасение сестры исчезли, как и попытки освободится. Однако когда отчаяние почти сразило его, надежда пришла оттуда, откуда он менее всего ожидал. Орки - раса, которую герой всегда ненавидел, собирают команду и освобождают его из оков. Он возвращается на землю, оскверненную злом. Он отправляется в путешествие, чтобы пролить свет на темное прошлое Гандохара, надеясь обнаружить слабое место в обороне врага. Если ему не удастся сделать это, он потеряет свою сестру навсегда.


Геймплей

Спойлер:
Идеальное сочетание гибкости, креативности и современных технологий.

"Two Worlds II представляет собой идеальное сочетание классического и инновационного RPG, атмосферы и технологий. Комплексная система квестов и захватывающая основная история вовлекут вас в мир Анталоор, насыщенный дополнительными историями. Богатый геймплей и увлекательная атмосфера захватывают и обещают интересные квесты и видеоряды, полные опасностей и исследований.

Улучшенная система AI, улучшенный баланс, опытные авторы, активная боевая система, инновационное управление магией DEMONS и система алхимии PAPAK гарантируют наслаждение игрой, как для новичков, так и для опытных геймеров. В игру была интегрирована артистическая система нападения и защиты. Возможность отражения и изменения удара создает реальную возможность выбора тактики, поскольку для битв используется система AI со стратегией. Игра Two Worlds II также предлагает исключительную гибкость в вооружении. Основой этой функции является недавно созданный инструмент CRAFT. Игроки смогут разбивать элементы на составляющие и создавать новые уникальные предметы. Игра Two Worlds II также превосходна в графическом плане. Мощный движок GRACE предлагает новые технологические возможности, такие как неограниченное количество динамических источников света, 24-битная HDR пост-обработка и технология адаптации глаза. Значительно сокращено время загрузки, повышена общая производительность игры, и обеспечена возможность игры с умеренными аппаратными требованиями.


Особенности игры


Спойлер:
  • Гибкая боевая система, позволяющая быстро менять действия между атакой, парированием и специальными приемами
  • Современная технология, основанная на мощном движке GRACE
  • и специальных инструментах
  • Множество мини-игр, разбавляющих геймплей
  • Интуитивно понятный пользовательский интерфейс для системы магии DEMONS и алхимии PAPAK
  • Героя в его приключениях сопровождают наемники и существа, созданные магией
  • Комплексная система управления объектами с возможностью их перемещения и использования
  • Специальный инструмент CRAFT для возможности индивидуальной настройки брони и оружия
  • Множество боссов, включая специальные стратегии борьбы и уникальные награды
  • Гибкая система MoSens гарантирует реалистичность обычных и боевых движений
  • Различные способы движения, такие как ходьба, бег, верхом на коне, вплавь, на корабле и даже телепортация
  • Увлекательная история с множеством видеозаставок
  • Расширенный многопользовательский режим, включающий симуляцию настроек


Инновации


Спойлер:
Креативные идеи на основе современных технологий
  • Комплексная система управления магией DEMONS позволяет создавать индивидуальные заклинания при помощи карт заклинаний. Игрок может комбинировать различные карты заклинаний, что означает, что можно создать бесконечное множество разных заклинаний.
  • Технология CRAFT символизирует революционную систему металлургии, позволяющую игроку самостоятельно изготавливать оружие и броню. Возможности безграничны. Внешний вид и качество объектов можно менять, используя различные «исходные компоненты», такие как металлы, дерево и красители. Магические артефакты также усиливают ценность творений игрока. Все созданные объекты можно разбить на составляющие и использовать их снова.
  • Расширенная экосистема при установлении цен также учитывает тип магазина, количество доступного товара и репутацию игрока. Это означает, что при правильном методе совершения покупок и продаж прибыль игрока может быть достаточно высокой.
  • Внедрение системы света и физического взаимодействия установило новые стандарты в атмосфере игры. В игре появились фонари, качающиеся на ветру, или потрескивающие факелы, отбрасывающие тени в реальном времени. Результатом всего этого стал уникальный реалистичный дизайн света.
  • Использование магического глаза позволит игроку исследовать окружающую среду. Так называемый окулус («глаз» на латинском) – это аура бестелесного глаза, которая незаметно и тихо перемещается по воздуху и контролируется своим хозяином. Дополнительные опции, такие как огненные шары, также добавляют новых красок в геймплей и стратегию действий.
  • Современная система алхимии PAPAKTM позволяет игроку смешивать специальные зелья, что повышает навыки героя. Ингредиентами для зелья могут быть растения, минералы или ингредиенты животного происхождения, которые можно собирать (Мать-природа щедро наделила ими Анталоор), покупать в лавках или забирать с тел побежденных противников.
  • Интерактивная система физики для движущихся объектов находит особое применение в игре. Для того чтобы достать какой-то объект необходимо, например, составить сундуки, бросить бочку или, возможно, надавить рычаг.
  • Интересные мини-игры в разных местах добавляют разнообразности геймплею, гарантируя высокий уровень мотивации. Например, когда игрок встречает на своем пути замок, ему нужно будет проявить сообразительность, а если ему срочно нужны деньги, он может попытаться сыграть в кости или же рискнуть и совершить карманную кражу, а, возможно, и не одну!


Дополнительный материал

Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Последний раз редактировалось CLIPER; 14.10.2017 в 19:35.
Fatality вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Бен Джойс (11.06.2010), Королёв (01.01.2013)
Реклама