Показать сообщение отдельно
Старый 24.10.2018, 15:01   #1799
Steel81
Пущен по доске
 
Регистрация: 12.09.2017
Сообщений: 71
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: -1
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от alex151135 Посмотреть сообщение
Как-то далеки разработчики от простого народа. Ведь от вражеских сабель можно уворачиваться, вообще не получая урона, а от пуль, выпущенных в упор - не особо. И если без дозарядки пережил первичный обстрел - то финтуй и парируй сколько влезет, ведь вражины в морду не пальнут, и можно вообще без потерь ХР и лечилок обойтись. С дозарядкой же будут стрелять всё время. И лечилки нужно будет тратить постоянно, теряя здоровье и т.д.
Дело в том, что такая ситуация характерна для высоких уровнях сложности. На низких даже при высоком ранге ГГ неписи продолжают тупить и не стрелять в упор. Плюс на низких уровнях урон от огнестрела выше, чем на высоких, т.к. на высоких разработчики раздали всем бронижелеты. Поэтому на ОК от того что ты можешь перезарядить пистоль толку мало, разве что совсем в начале игры, зато от вражин получаешь по полной. Но всё наоборот на низких уровнях.. Разработчики хотели усложнить жизнь на ОК, и убрали дозарядку потому что думали так будет сложнее. Они так думали потому, что... что? Потому что на высоких сами не играют)))
Steel81 вне форума Ответить с цитированием