Цитата:
Сообщение от Эрин О'Коннэлл
а шо там прикручивать?..
|
Ну например:
Нужно расписать основные навыки
Характеристики персонажей (сила ловкость интеллект и т.п)
Проработать оружие его характеристики
Расписать различные фазы боя, обсчёт попаданий промахов
И т.д. и т.п.
Или боевую часть использовать в урезанной версии, как например при игре в камень ножницы бумага - простои понятно.
Десять бросков (или больше, смотря что считать победой) по одному из параметров условно сила ловкость интеллект (фактическое значение характеристик ответствуют весу (значению) при победе и фактическому урону, чем больше ХП тем дольше времени придётся бросать, чем больше значение характеристики тем быстрее происходит отъём хп, с защитой не всё так просто)
Ну, вот например.