Возможные проблемы ТРПГ и возможные пути их решения
1. Увеличение интереса (приток новых игроков)
1.1 Снижение требований к написанию текстов (упрощение текстов)
1.2 Уменьшение объема выдаваемой информации (теста) за один раз, увеличение частоты публикаций
1.3 Из за малого количества реальных (людей) игроков использовать ТРПГ фейки (ГМ мастерами) для ускорения процессов развития в локациях.
1.4 Использование трендовых направлений в сюжетах и мироустройстве (уйти в фэнтези направление или фантастику (например) от псевдоисторической)
1.5 Использование пересечений в темах (локациях) реальных игроков для развития нелинейных сюжетов, нелинейность обеспечить например за счет ТРПГ фейков.
1.6 Заменять персонажей игроков (смерть и т.*п.) для обеспечения должного уровня разнообразия информации.
1.7…
2.
…
Это чисто моё ИМХО и естественно его можно обсуждать и дополнять и использовать конечно или игнорировать