Цитата:
Сообщение от Pier
но там просто отвратительная система точности, когда оружие просто проходит через противника и не наносит урона, если не хватает точности.
|
Немного не так:
в Морровинде оружие
не попадает по противнику, и шанс непопадания тем выше, чем меньше навык владения соответствующим видом оружия.
Да, это не совсем реалистично, но при некотором усилии нетрудно представить, как чувак, в первый раз взявший в руки нож, безуспешно пытается "достать" им мастера-рукопашника. Или мажет из лука по цели.
На самом деле, навык владения конкретным типом оружия качается довольно быстро при условии, что ты постоянно им пользуешься. Если выбрать класс и расу с соответствующими бонусами (например, комбинация редгард + воин для длинных клинков), то особых проблем с попаданием не будет чуть ли не с первого уровня. А при значении навыка порядка 70 ты просто перестаешь замечать, что иногда не попадаешь.
Добавлено через 5 минут
Цитата:
Сообщение от Pier
В Скайрим вообще поиграть не довелось, исключительно из-за его системных требований. Когда появилась возможность сыграть, уже столько посмотрел и прочитал о нём, что желания играть уже не осталось.
|
Рекомендую все же попробовать. Мне что-то подсказывает, что много времени ты на него не убьешь. ИМХО, он не такой богатый и насыщенный, как Морровинд, несмотря на очевидные бонусы в виде шикарной природы (та самая графика, да) и симпатичных плюшек вроде "удара ассасина" очень вменяемого автолевеллинга.