Показать сообщение отдельно
Старый 28.05.2011, 15:19   #25
BlackeAngel
Салага
 
Регистрация: 28.05.2011
Сообщений: 1
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: МОДЫ на Корсары 3: Сундук мертвеца

В настройках engine.ini есть строчка codefiles = 0
меняем ее на
codefiles = 1
и получаем все файлы из папки Program которые грузятся во время игры. Предупреждаю файлы с расширением .b
Если их открыть то в самой первой строчке будет написано их местоположение в папках...
как их перегнать в нормальный человеческий код не знаю...
А для того чтобы движок читал из папки Program надо просто от К3 engine.exe заменить...,а не крякать resourse.dat...
и вопрос к samovar'у:где находится функция Ship_DoFakeFire ????

Последний раз редактировалось BlackeAngel; 28.05.2011 в 16:04.
BlackeAngel вне форума Ответить с цитированием