Показать сообщение отдельно
Старый 17.11.2016, 21:45   #699
MONBAR
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
 
Аватар для MONBAR
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 8,380
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1110

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по игре ПКМ

Цитата:
Сообщение от Имир Посмотреть сообщение
Может кто сможет сказать мне чья эта работа?
Это mod_v4 от ALexusB, причем не самая последняя версия. В последующих были след. изменения
Спойлер:
06.09.03
54. Viper's мод Показывать всех офицеров, компаньенов на форме персонаж
У каждого типа своя иконка. Так же показываются офицеры компаньенов.

55. Офицеров можно попросить не ходить в абордаж
Именно офицеров, а не всех пассажиров (они никогда не ходят в битву)
У квестовых персонажей нет дополнительных диалогов.
По умолчанию все персы идут на абордаж (а не как в патче - нужно просить)
Иконка у офицера-"труса" с белым флажком
У меня не получилось сделать иконку прозрачной - пришлите мне, кто умеет.
56. Озвучка "Кошки к борту"(абордаж), "Шлюпки на воду" (форт) и булькание якоря (выход в город) вернул обратно
этот мод работает, просто нужно было начинать заново
57. Дебугер по F11 новый интерфей помогающий отладку скриптов (ну и читерство, кто умеет кодить)
Меняем модели на лету, патчим сайвы и тп
Обработчики на кнопках - это мой текущий отладочный хлам - пишите свои
58. Доруссифицированны названия команд (доплыть) и имена офицеров
59. Дополнительный диалог с офицером (как в фолауте)
"Стой здесь!", "Следуй за мной"
Иногда нужно, чтоб офицер был, но не мешал и в битву не лез.
Действует только в рамках текущей локации. На новой опять следует.

Моды 55, 56 и 57 ТРЕБУЮТ НОВОЙ ИГРЫ

10.09.03
################################################## #############
# Мечты в жизнь! (продолжение )
################################################## ############
60. Каюта капитана!!!
Интерфейс F2 теперь имеет кнопку "Каюта/Море", доступна только в море
В каюте есть один сундук - вещи в нем не пропадают и не появляются новые,
все по честному
В каюту переносятся все офицеры (не пассажиры)
Там им можно раздавать вещи и говорить (идти им в абордаж и тп)

Замеченные глюки:
При начеле новой игры если послать ботцмана, то он пропадал..
Так вот он оставался в каюте и там и стои в виде мебели
Его можно убить, но это не даст Вам Губителя мельниц и ботцман появится следующий раз.
Я могу это исправить в сюжетной линии, но нужно начинать игру за ново.

Заплатка ставится на версию ALexusB 24.08+06.09 и не требует начала новой игры

61. Бег всегда теперь можно отключить в файле _mod_on_off.h
#define MOD_ALLWAYSRUN "Off"

12.09.03
62. Сообщение Парус на горизонте теперь можно отключить в файле _mod_on_off.h
#define MOD_MAPMESSAGE "Off"
63. Настройки гаммы, якрости и мыши в игре теперь работают!!!!

12.11.03
64. (Mithrandir - Realistic Weather) вместо 16 типов погоды - 810
65. (GreatZen переход к роставщику)
Нужно начинать новую игру


Цитата:
Сообщение от Имир Посмотреть сообщение
А то охота поиграть с как в 1.03 без глюков
Это версия играбельная, все возможности патча 1.03 есть и еще куча других фишек.

Цитата:
Сообщение от Ди_Билл Посмотреть сообщение
Здравствуй. Помоги ещё с одним вопросом: в паке Моргана настройки управления постоянно сбрасываются на Моргановские! Но мне они не удобны((( Как закрепить конкретную установку настроек, чтобы не настраивать их каждый раз при запуски или загрузке игры?
Можно попробовать в файлике options, который находится в папке с игрой, поставить в свойствах галочку "только чтение".
__________________
Гимн Гавани Корсаров




Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Проклятие дальних морей

Последний раз редактировалось MONBAR; 17.11.2016 в 21:46.
MONBAR вне форума Ответить с цитированием