06.09.03
54. Viper's мод Показывать всех офицеров, компаньенов на форме персонаж
У каждого типа своя иконка. Так же показываются офицеры компаньенов.
55. Офицеров можно попросить не ходить в абордаж
Именно офицеров, а не всех пассажиров (они никогда не ходят в битву)
У квестовых персонажей нет дополнительных диалогов.
По умолчанию все персы идут на абордаж (а не как в патче - нужно просить)
Иконка у офицера-"труса" с белым флажком
У меня не получилось сделать иконку прозрачной - пришлите мне, кто умеет.
56. Озвучка "Кошки к борту"(абордаж), "Шлюпки на воду" (форт) и булькание якоря (выход в город) вернул обратно
этот мод работает, просто нужно было начинать заново
57. Дебугер по F11 новый интерфей помогающий отладку скриптов (ну и читерство, кто умеет кодить)
Меняем модели на лету, патчим сайвы и тп
Обработчики на кнопках - это мой текущий отладочный хлам - пишите свои
58. Доруссифицированны названия команд (доплыть) и имена офицеров
59. Дополнительный диалог с офицером (как в фолауте)
"Стой здесь!", "Следуй за мной"
Иногда нужно, чтоб офицер был, но не мешал и в битву не лез.
Действует только в рамках текущей локации. На новой опять следует.
Моды 55, 56 и 57 ТРЕБУЮТ НОВОЙ ИГРЫ
10.09.03
################################################## #############
# Мечты в жизнь! (продолжение
)
################################################## ############
60. Каюта капитана!!!
Интерфейс F2 теперь имеет кнопку "Каюта/Море", доступна только в море
В каюте есть один сундук - вещи в нем не пропадают и не появляются новые,
все по честному
В каюту переносятся все офицеры (не пассажиры)
Там им можно раздавать вещи и говорить (идти им в абордаж и тп)
Замеченные глюки:
При начеле новой игры если послать ботцмана, то он пропадал..
Так вот он оставался в каюте и там и стои в виде мебели
Его можно убить, но это не даст Вам Губителя мельниц и ботцман появится следующий раз.
Я могу это исправить в сюжетной линии, но нужно начинать игру за ново.
Заплатка ставится на версию ALexusB 24.08+06.09 и не требует начала новой игры
61. Бег всегда теперь можно отключить в файле _mod_on_off.h
#define MOD_ALLWAYSRUN "Off"
12.09.03
62. Сообщение Парус на горизонте теперь можно отключить в файле _mod_on_off.h
#define MOD_MAPMESSAGE "Off"
63. Настройки гаммы, якрости и мыши в игре теперь работают!!!!
12.11.03
64. (Mithrandir - Realistic Weather) вместо 16 типов погоды - 810
65. (GreatZen переход к роставщику)
Нужно начинать новую игру