Показать сообщение отдельно
Старый 30.10.2017, 08:27   #19119
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"

Цитата:
Сообщение от Astix Посмотреть сообщение
я бы хотел видеть что-то вроде таблички
Такой таблички нет, и при существующем алгоритме, априори не может быть, поскольку помимо всего прочего, задействован рандом. И это правильно, поскольку этот самый рандом вносит свои коррективы и "фактор внезапности" в механизме распознавания.
К примеру, при всех прочих равных, и скрытности в 30 ед., ГГ может быть распознан при первом же обращении, а может пройти проверку десяток раз подряд. А при скрытности даже в 100 ед. (которая не гарантирует абсолютную скрытность) ГГ может проходить проверку всеми и спокойно передвигаться по городу, а может спалиться у первого же охранника.
В алгоритме задействованы факторы плюшек повышающих/понижающих скрытность (амулеты, кирасы), показатель скрытности самого персонажа, уровень сложность игры. При этом ранг самого протагониста не влияет. Показатель скрытности персонажа лишь в некоторой степени уменьшит саму вероятность распознавания. Для распознавания на море при этом ещё будут влиять класс и количество кораблей в эскадре ГГ и количество кораблей противника. Ну и дружественный флаг ессно.
В обоих случаях, на суше и на море ещё роялит тот же рандом.
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием