Re: К:ГПК-Модификации персонажей
Layder, reboroda, уважаемые коллеги раз уж вы заговорили про персонажей, то я хочу сказать вот что: основную анимацию персонажей можно выправить не мучая не себя не ресурсы.
reboroda, этот способ от меня давно знает.
Layder, же может обратиться в ЛС, где я все подробно распишу.
Да в принципе любой желающий может мне написать.
Самая большая Ж: адаптация боевой анимации. А все остальное можно выправить без нудной правки каждой модели. Способ не идеальный, но замирания анимации уберет. Что касается моделей персонажей из НГ, на мой взгляд основная их проблема: банальность текстур. В КС наоборот на мой взгляд перебор с текстурами персонажей.
У меня самого есть приличный список моделей персонажей, которые я хотел бы перенести из НГ, но я это не делаю, так как нужно править текстуры. А работа с текстурами = аду для меня.
Последний раз редактировалось loisomer; 13.02.2018 в 20:10.
|