Показать сообщение отдельно
Старый 29.07.2009, 11:41   #5
makarena
Гость
 
Сообщений: n/a
Офицеры Корабли
По умолчанию Неофициальный патч (patch) 1.2.4 FT от BlackMark Studio


Не осуществляется техническая поддержка этой версии игры!

Последняя рабочая версия от BlackMark Studio ->
Мод-пак 1.3.2АТ® -> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]



Спойлер:
Неофициальный патч (patch) 1.2.4 FT от BlackMark Studio
для игры Корсары: Город Потерянных Кораблей (ГПК)

Обновляет игру до версии 1.2.4


Не осуществляется техническая поддержка этой версии игры!

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]



Список вносимых исправлений и изменений:
  1. Переработан рандом статов холодного оружия - теперь в одной игре можно встретить несколько совершенно разных клинков одного типа, изменяются вес и цена.
  2. Переделан интерфейс обыска - теперь он намного эргономичнее, добавились фильтры инвентаря.
  3. Интегрирован алкогольный мод уважаемого navy: теперь употребление вина и рома даёт временные бонусы и пенальти.
  4. Добавлена возможность менять множитель зарплаты матросам - устанавливается в файле RESOURCE/INI/texts/russian/Mods_On_Off_File.txt
  5. Добавлена клавиша для команды быстрого использования зелья-противоядия (по умолчанию на {V}).
  6. Команда быстрого использования зелья-лечилки перенесена на клавишу {C}.
  7. Облака движутся по небу.
  8. Несколько маяков светит ночью в режиме "море".
  9. На любой верфи можно установить легендарные рваные паруса, как у "Летучего Голландца".
  10. Добавлена проверка на класс корабля: теперь нельзя установить гербы на паруса судов ниже 4-го класса, а легендарные паруса на суда ниже 3-го класса.
  11. Баркентины и бригантины наконец-то доставлены из Европы и отныне продаются на верфях.
  12. Добавлен рандом количества бортовых орудий (угонные и погонные орудия оставлены без изменений). Теперь количество орудий может быть меньше базового для данного типа корабля. Работает на случайках, квестовых кораблях, ОЗГ, ДУ, ЗФ, верфи.
  13. Если кол-во орудий менее базового, то к корабельным статам добавляются бонусы (от 2% до 8% в разные параметры, в зависимости от класса корабля).
    Бонусы не являются апгрейдабельными, на Бермудах улучшаются базовые характеристики корабля (без бонусов).
  14. Добавлен диалог Мастеру Алексусу (на Бермудах) о возможности увеличения количества орудий или совместный апгрейд на количество и калибр. Улучшение количества орудийных слотов традиционно осуществляется на одну ступень вверх.
  15. Теперь корабли на верфи продаются без орудий.
  16. На военных кораблях (патрулях и охранениях караванов) золото и серебро не перевозится.
  17. В пиратских случайках, ОЗГ, ДУ можно встретить отбермуженные корабли (по одному или несколькоим параметрам).
  18. Отбермуженные параметры корабля отображаются другим цветом на форме {F2}:Корабль.
  19. Добавлен новый генерируемый квест (удачных поисков!).
  20. Организованы карты в "Картографический атлас" (команда быстрого доступа установлена по умолчанию на {M}).
  21. Добавлена возможность отпустить экипаж сдавшегося судна.
  22. Добавлена возможность принять перебежчиков из команды сдавшегося судна.
  23. Интегрирован мод, заменяющий испанских пехотинцев.
  24. По многочисленным просьбам игроков изменены диалоги в "пиратской" линейке.
  25. Добавлено несколько оригинальных сюрпризов (пасхалок).
Поправки и фиксы:
  1. Поправлен баг с выплатой двойных расходов на содержание корабля (удвоения ежемесячной заработной платы экипажа).
  2. Поправлен баг, связанный с некорректной обработкой ГГ-мушкетера в некоторых квестовых ситуациях.
  3. Пофиксена сервисная надпись при использовании микстуры. Ранее выводилось сообщение об излечении отравления, даже если отравления не было.
  4. Поправлен баг с прогрессбаром лояльности квестовых офицеров (теперь их лояльность всегда максимальна).
  5. Поправлена выдача лицензии при ответе на вопрос викторины в Сан-Хуане (если валидность лицензии более 40-а дней).
  6. Шарик вызова скелетов в пещере на Гваделупе отсутствует после прохождения Аскольда >> невозможность пройти церковный квест - fix.
  7. Уход офицеров при заходе в пещеру на Гваделупе при прохождении квеста "Порошок мумии": теперь офицеры появятся после спасения мира и разговора с Аскольдом. Проход к гробнице закрывается навсегда.
  8. Удвоение команды при штурме города с суши (локация перед воротами зачищена и сделан сэйв - ранее можно было вызвать "Мысли вслух" и начать захват города опять и так до бесконечности) - fix.
  9. Поправлен ряд грамматических и синтаксических ошибок.
  10. Баг с жемчужными тартанами и с флейтами по голландской линейке- fix.
  11. Фикс погоды: теперь на Карибах вновь идут дожди.
  12. Изменён ИИ морских боёвок: квестовый товар не должен теперь выбрасываться (морское дело с ПГГ, наводка на "легкую добычу", ЗФ, золото и серебро в случайках).
  13. Изменены настройки освещения, особенно в ночное время. Добавлен регулятор "Свечение" в регулируемых настройках.
  14. После штурма Панамы Морган "не видел" живого Соукинса - fix.

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Не осуществляется техническая поддержка этой версии игры!

Формат: *.exe
Размер: ~70 мб
Версия: 1.2.4
Дата выхода: 29.07.2009г.

Установка:
  • Скачать и распаковать архив, скопировать содержимое в папку с игрой с подтверждением замены файлов, запустить игру, если попросит обновить драйвера защиты, ввести свой код.
  • Для успешной распаковки патча требуется установленный архиватор WinRAR версии не ниже 3.40 или архиватор 7z
  • Патч ставится на версию ГПК 1.2.12 или на ГПК 1.2.3 HE (если предыдущий неофициальный патч не установлен, то его устанавливать не нужно).
  • Требуется начало новой игры!

Copyright © BlackMark Studio 2009







.

Последний раз редактировалось makarena; 02.06.2011 в 11:29.
7 пользователя(ей) сказали cпасибо:
"Gector Barbossa" (16.02.2012), bpu (16.12.2009), Nik08 (04.08.2009), SeaDog (09.10.2009), tyusha (30.07.2009), VVV100 (29.10.2009), Корсар3 (24.05.2012)