1)Ребят,здесь не соглашусь о цацках: берем +10 тяжёлое оружие,просто некий грузок который можно прикрепить к оружию,оно станет тяжелее и урон больше, и тому подобное.
2)Города(колонии),не очень большие,джунгли "одинаковые" хотелось бы иметь разные джунгли и города поболее.
3)Нет корабля-единый выход контрабандисты?Почему Г.г. не может попросить человека, который ищет роботу в таверне, также как мы берем роботу о доставке пассажиров только пассажир мы.
4)Больница.Просто один вопрос-где лечили тогда людей, или они просто умирали?Появление больницы добавит новые квесты типа привезти лекарства и тому подобное.
5)Кузня.В игре есть слитки железа.Почему они не задействованы?Дешевле попросить о ковке кирасы оружия чем купить с 3-тих рук?
пока что все