Цитата:
Сообщение от ticonderoga
Блин, ты в игру играешь или пишешь исторический реферат. По твоей логике надо исключить пещеры со скелетами, квест Аскольда (с демоном Аззи и его бессмертием) да и много еще чего. Собери команду и сделай ад-дон с исторической достоверностью, как сюжета, так и технических деталей, как-то соответствие корабля сохранившимся чертежам, точно скопируй оружие и т.п. Успехов в начинании.
|
А мне вот всегда было странно, почему в исторических играх (и фильмах) так редко встречается подлинная историчность. Что стоит разработчикам потратить лишний месяц, но, к примеру, точно воссоздать типы парусных судов Карибского бассейна конца XVII века? Лично мне действительно режет глаз эскадра, в которой соседствуют, например, каравеллы, бриги и корветы. И это совершенно нелепое разделение на "бэттлшипы", мановары, линкоры и "военные корабли"...
Да, игра есть игра, но, как мне кажется, она бы от исторической достоверности в одном из своих главных аспектов - парусных кораблях - только выиграла бы.
Добавлено через 5 минут
Кстати, что касается мановаров, то одного-единственного - "Солей Рояль" - хватило бы на всю игру. Его даже по сюжету специально присылают из Старого Света. Только нужно дать игроку возможность "подержаться" за него вне зависимости от выбранной линейки. Игровой баланс при этом не нарушится, все равно на самоваре только форты брать, а капёрствовать на нем это как телевизором бить мух.