Показать сообщение отдельно
Старый 20.12.2015, 07:58   #14
дон Мигель
Мичман
 
Аватар для дон Мигель
 
Меценат:
Виконт Испания
Регистрация: 23.12.2014
Адрес: Лес недалеко от Екатеринбурга
Сообщений: 662
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 268

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Master of Orion 2015

Управление экономикой в игре Master of Orion 2015.
Спойлер:
О ЧЁМ ЭТА СТАТЬЯ?

Как и в реальной жизни, финансы играют ключевую роль в развитии галактики. Кредиты — это основа экономики Master of Orion. Условия игры требуют от вас внимательно управлять ресурсами на своих планетах. К вопросам финансов следует подходить с не меньшей тщательностью. Каждая планета «зарабатывает» определённое количество кредитов, которое может меняться в зависимости от различных факторов: развития промышленности и научно-исследовательской деятельности, подписания торговых соглашений, изменения налоговой ставки, и т.п. Кредиты — источник жизненной силы вашей империи. Они необходимы для содержания сооружений и флота, подкупа представителей других рас, а также ускорения темпов производства, если в этом возникнет такая необходимость. В этой статье мы опишем факторы, влияющие на генерирование игровых кредитов, и расскажем, куда вы можете потратить свои огромные финансы.


ЗАРАБОТОК КРЕДИТОВ

Налоги

Во всех ваших колониях действует единая налоговая ставка, которую вы можете установить от 0% до 50% на экране «Управление империей». Изменяя налоговую ставку, вы можете следить за тем, как налоговое бремя влияет на генерацию кредитов за ход, а также на темпы развития отдельных планет. Однако помните, что высокая налоговая ставка может вызвать недовольство среди населения и привести к забастовкам (что, в свою очередь, приведёт к снижению темпов генерации ресурсов в бастующей колонии).
Спойлер:

Технологии

В древе исследований содержится большое количество технологий, применение которых может ускорить развитие вашей экономики. Как правило, они располагаются в верхней части древа исследований. Их легко распознать по символу жёлтого цвета. Также экономические технологии можно найти при помощи ниспадающего списка. Для этого нужно войти в меню «Выделить» в верхнем левом углу экрана и выбрать пункт «Экономика». Остальные виды технологий при этом перестанут быть активными.

Технологии способствуют развитию вашей экономики: они дают дополнительные кредиты, снижают расходы на покупку сооружений и кораблей, обеспечивают бонусы при взимании налогов, а на самом высоком этапе развития увеличивают количество кредитов, генерируемых вашей империей, на 100%!
Спойлер:

Торговые соглашения

После того как вы встретились с иной расой, одним из вариантов развития дипломатических отношений является подписание с ними торгового договора. Как правило, срок действия подобных соглашений длится 20 ходов, в течение которых в вашу казну поступают кредиты за каждый ход. По завершении действия договора ваш советник представит вам отчёт с указанием количества заработанных кредитов. Сумма может достигать огромных размеров! Однако имейте в виду, что другая раса также получает от вас кредиты (а в случае объявления войны все договоры сразу же аннулируются).

Производство

Ещё один способ заработать кредиты — это привлечь часть колонистов к производству товаров. На всплывающем экране «Строить» откройте вкладку «Проекты» и выберите «Товары». После этого ваши колонисты приступят к производству товаров, которые можно продавать другим расам. В результате 50% объёмов производства колонии конвертируется в кредиты (что гораздо лучше, чем простой производственных сил).

ТРАТА КРЕДИТОВ

Тех. обслуживание и ремонт

Практически каждое строение и каждый корабль в вашей империи требует технического обслуживания или ремонта, а это стоит денег. При этом обслуживание кораблей, пожалуй, стоит дороже всего, особенно с развитием технологий, требующих всё больших расходов. Большой простаивающий флот очень скоро сделает огромную дыру в вашем бюджете. Финансы на техническое обслуживание распределяются автоматически. Однако в случае экономического упадка империи ваш советник начнёт отправлять в утиль корабли и сооружения, содержание которых обходится казне слишком дорого (вас поставят в известность о том, что отправляется в утиль и когда). Лучший способ избежать этого — обеспечивать положительный доход за каждый ход игры и иметь в резерве достаточную сумму кредитов. Это позволит вам пережить периоды серьёзных расходов на ремонт и обслуживание и низких темпов производства, как, например, при отправке больших боевых флотилий для нападения на далеко расположившегося противника.
Спойлер:

Покупка

Если вы решили, что хотите заполучить вот этот корабль или то сооружение прямо СЕЙЧАС и не ждать 12 ходов, то вы можете ускорить процесс их приобретения, заплатив кредитами. Объект, находящийся в очереди производства, можно просто купить. Для этого достаточно иметь необходимое количество денег. Совершив покупку, вы сможете ею пользоваться уже со следующего хода. Эту ситуацию можно охарактеризовать как «всё или ничего». Вы не можете при помощи кредитов ускорить темпы производства объекта на несколько ходов — вы его либо покупаете, либо нет.

Чтобы купить нужный вам объект, просто перетяните его из очереди производства в поле «Купить». Если стоимость покупки показана красным цветом, то у вас недостаточно на неё средств. Имейте в виду, что по мере того, как ваши колонисты будут строить объект, его покупная стоимость будет с каждым ходом снижаться.
__________________
Errare humanum est...


Последний раз редактировалось Королёв; 02.06.2016 в 12:42.
дон Мигель вне форума Ответить с цитированием