Показать сообщение отдельно
Старый 01.02.2010, 14:13   #67
Dark21
Юнга
 
Регистрация: 27.01.2010
Сообщений: 11
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: Обсуждение аддона Проклятые Судьбой.

"Хозяина морей" смотрел давно и уже подзабыл что так да как, но думаю что реализма там не так уж и много. Так как кинохроники тех лет не сохранилось , то каждый автор извращается на эту тему в силу своей фантазии. Даже тому же Эксвемелину верить нельзя, еще гоголевский городничий говаривал, что «да ведь не прилгнувши не говорится никакая речь».
Цитата: "В игре же, нельзя сделать так, чтобы при достижении ГГ 30-ого к примеру ранга, торговцы едва завидев корабль игрока в море выбрасывали белый флаг. Не в плане реализуемости технической, хотя это тоже сложно, а в плане того, что играть будет тупо неинтересно. ГГ – эдакий царь и бог, которого все боятся и едва завидев, сдаются."
Все должно зависеть не от ранга ГГ, а от ситуации (догонит - не догонит, сможет ли охранение задержать корабль ГГ), репутации и авторитета. К тому же когда ГГ уже приобретет авторитет и известность, то тырить мелочь как-то уже и не солидно. Тут бы подошла возможность создания своей собственной державы на Карибах, с дипломатией, битвами эскадр, во общем Empire Total War в миниатюре. А насчет "синдрома Бога", так надо интересных квестов побольше, а тупой прокачки (замочи сотню солдат и получишь единичку к умению) по минимуму. Чтоб можно было сразу приступить к приключениям, а не прокачиваться предварительно до 30-40 уровня на "кошках", так как иначе кучу скелетов не одолеть .
Цитата: "Никогда даже не задумывался об этом, даже не тянуло как-то писать про что-то русское. К тому же влезать в историю и создавать квесты про историческую действительность на Карибах – не для меня."
А зачем влезать в историю? Разве для создания Проклятых Судьбой пришлось запрашивать архивы лондонского адмиралтейства? Думаю сделать линейку про русского посланника, в чью задачу входит разведка на Карибах, учинение больших и мелких пакостей конкурирующим державам (Англии например, которая поддерживала Швецию в Северной войне), да и себя надо не забыть (а то служба государева тяжелая, а жалование маленькое), вполне реально не вдаваясь особо в детали. Разумеется не возбраняется послать Царя-батюшку по известному адресу и работать только на себя любимого. То есть те же Корсары по сути, но с Андреевским флагом и возможностью завоевания Кариб для России (за каждую захваченную колонию ГГ титул, прям как в "Пиратах"). Только надо качественно легенду для ГГ подготовить, а не как в ВЛ, когда пишут, что долго служил наемником в Европе, но почему-то у этого наемника в начале игры меч из рук выпадает. Кстати, раз уж ролевку сперли из "Fallout", то почему бы не сделать так, что ГГ с самого начала будет иметь предрасположенность к каким-нибудь умениям. Например, бывший гардемарин будет уметь сносно фехтовать, а потомственный помор хорошо управлять кораблей и т. д.
Dark21 вне форума Ответить с цитированием