Цитата:
Сообщение от Валькирия
Все расчеты поединка проводятся с помощью скрипта, используя математические формулы. Реализация предложенного не представляется возможным.
|
Логические функции тоже относятся к математическим. Но для всего этого надо смотреть скрипты и думать как внести коэффициенты. Прошу скинуть их Михаилу. Вдвоем подумаем. (а может и не вдвоем).
Цитата:
Сообщение от MONBAR
Если сейчас вводятся 4 набора данных на каждого игрока, то при выборе типа удара и блока, это число увеличится в разы, т.к. для каждого типа удара необходимо просчитывать свой урон.
|
Ну не на порядок, чуть поменьше. Однако да в разы. для каждой боевки на каждого человека добавится внос кроме оружия и брони еще около 6 значений для выбора уровня удара (верх, центр, низ, отсутствие) и уровня защиты (верх, центр, низ, отсутствие). От этого добавляется в формулу коэффициент.
Как в экселе это реализовать есть смутные прикидки. В Вашей проге надо смотреть.
Если уж мы облажаемся, то никто не сможет сказать что администрация чешет то место, что коты вылизывают. А если сделаем то честь и хвала будет администрации. Одни выгоды для нее. ))))
Добавлено через 1 час 44 минуты
Цитата:
Сообщение от Валькирия
Награды выданы, если ворона до кого-то не долетела, пишите, всем спасибо за игру.
|
Кстати, чтото я не вижу что ворона прилетела к самому победителю. Что-то я не вижу у Валькирии статуса "Гаванский саблемахАл". Я один такой слепой?