Цитата:
Сообщение от Лерой
на, что влияет "максимальный баланс"
|
"Баланс" это "защищённость".
Hawkrill написал всё правильно, но для новичков это не совсем будет понятно. Я бы хотел кое-что подъяснить более доступным языком. Вот шкала состояния аватара ("аватар" это "персонаж"):
Если надеть предметы амуниции, повышающие максимальный
баланс или
здоровье или
инициативу на 10 очков, тогда циферка шкалы на картинке увеличится на 10 единиц соответственно:
защищённость или
жизнь или
инициатива.
Защищённость - это физическая способность аватара переносить удары противника - как бы иммунитет. С каждым пропущенным ударом иммунитет ослабевает и наступает момент, когда противник уже не сможет полноценно сопротивляться, тогда твои удары наносят максимальный ущерб его здоровью. Если защищённость велика - нет смысла наносить мощные удары, потому, что противник крепко стоит на ногах и может уклоняться, парировать или стойко переносить удары. Необходимо выработать тактику, позволяющую эффективно сбить защищённость противника, а затем нанести ему сокрушительный удар или точный выстрел, отнимающий у него максимум здоровья.
Инициатива показвает, хватит ли у тебя сил нанести тот или иной удар. Каждый удар расходует определённое количество твоей инициативы, и если её не хватает, то удар нельзя использовать, пока инициатива не восстановится.
Жизнь - ну тут всё ясно: это количество очков здоровья, которое у тебя осталось перед смертью.
Лерой, если ты практикуешь Грязную Драку, то тебе нужно использовать снаряжение, повышающее нападение пусть даже в ущерб парированию и уклонению:
И когда надеваешь на себя снаряжение, внимательно следи за цифрами на этой картинке.