Игра изначально была заявлена как хардкорная, сложность там ощутимо возросла, если в КВЛ ты играл на капитане, то в ГПК стоило выбрать на один-два уровня меньше сложность, что бы остаться на прежнем уровне. Но система баланса уверен осталась на тех же принципах и абсолютно уверен, что к середине игры в любом случае полегчает
Ещё начало за Блада имеет свою роль - в КВЛ начал за любого и делай чего хошь - противника полегче выбери, оружие получше, а тут выбирать не приходится и стартовать надо с места, даже врагов убивать исключительно квестовых. А насчёт стрелять всё время - так они поэтому всё время и не стреляют, что б ты не умирал
Просто жизней мало - от одного и того же пистолета сейчас ты умрёшь, а потом с ростом ранга и жизней тя тока поцарапает.
Как доказательство - далее пойдут мушкетёры при аборджах у которых пушки куда мощнее пистолетов и даже от них с одного выстрела не умираешь, а стреляют они постоянно им просто делать больше ничего не остаётся))
ЗЫ: надо было выносливость больше ставить в начале игры - больше б жизней было