Цитата:
Сообщение от Najrel
В ДНД, насколько я слышала, результат действий персонажей определяется броском кубика.
|
Ага, об этом я и говорил, но видимо выразился как всегда непонятно. Бросок кубика там делается разный, в зависимости от ситуации. Поэтому, если мы не хотим нагружать теорией вероятности игроков, этим придётся заниматься ГМу или его заместителю. ДНД - это интересная система, но сложная. Здесь уже, наверное, использовали нечто более упрощённое.
Добавлено через 10 минут
Цитата:
Сообщение от Эрин О'Коннэлл
Сложность той системы была в том, что все участники и мастер должны были собраться онлайн и уделить время бою
|
Собираться всем не обязательно. ГМ или его зам может рассчитать бой и выложить его лог, когда удобно.
Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Эрин О'Коннэлл
А играть не хотят потому, что не хотят терять персонажа
|
В ДНД при потере всего здоровья персонаж не умирает, а лишь теряет сознание. В этот момент ему нужно оказать помощь (перевязку), а потом лечить. Погибают только те, которые реально достали ГМа )