Re: Тест по играм серии ''Корсары''.
К сюжету ККС есть очень много вопросов)))))
Угона кораблей в ГПК вроде нигде не было. А в КПС это, мне кажется, одна из попыток добавить элементов реализма, которые ужасны в плане геймплея. Ничего нет интересного в том, чтобы мотаться по всем Карибам за своим кораблём просто чтобы вернуть его (и там вроде вещи из каюты все пропадали?). Примерно как и закапывание клада исключительно затем, чтобы кто-кто его украл и вы потом по всему архипелагу мотались за своими вещами.
С судовым журналом идея была интересная, но писать в него оказалось уж больно неудобно.
Вот воздушный шар зацепил, что-то атмосферное было в том, чтобы наблюдать морскую баталию с неба. Жалко, там забыли захваченному пиратами форту повесить пиратский флаг - форт так и остался испанским, а осадная эскадра не осаждает форт, а только быстро отправляет на дно два пиратских корыта.
З.Ы. Ну что, ни у кого нет идей, как игровыми методами телепортнуться из Порт-Рояля на Бермуды, оставив все корабли на плаву у Ямайки?
__________________
What shall we do with the drunken sailor...
Лучшая игра пиратской тематики: Возвращение Морской Легенды
|