Цитата:
Сообщение от Str@jnik
Почему у меня Гранье-негодяй всю игру просидел,несмотря на то что я весь из себя герой?
|
Потому что он СЮЖЕТНЫЙ. Офицеры как уходили, так и будут уходить - тут ничего не изменится...
Вы только послушайте себя - что вы просите?
1. Кучу квестовых офицеров. Зачем тогда обычные?
2. Всем офицерам всего побольше. С какой стати? ПОЧЕМУ?
3. Откройте такой-то перк. А ничего, что по специализации максимум 3-5 перков?! Если дать их персонажу на старте (профильные перки, если их назначать строго по специальности выдадутся до 6-8 ранга НПС) - что потом?
Тема превратилась в полемику, в которой 3-5 человекам не нравится положение дел со статами офицеров, т.к., судя по всему, их разбаловали в моде от БМС
Я не собираюсь равняться на кого-то и смотреть как сделано у кого-то. История пирата автономный проект от ГПК и любых других Корсаров со
своими правилами и
своими игровыми реалиями.
Цитата:
Сообщение от Str@jnik
Почему не сделать не только мушкетера\абордажника, но и квесты на боцмана, штурмана, лекаря и т.д?
|
Ага, и сделать их бессмертными. А то мало-ли - вдруг убьет кто-то, тогда вся игра насмарку.
А вы не подумали, что если их будет большое количество, то исчезнет изюминка их уникальности?
Тот же Хемфри Дуглас - не просто абордажник, он - МУШКЕТЕР(!) где в игре вы еще найдете офицера-мушкетера? Правильно - нигде. А добавлю я еще 5 квестовых офицеров-мушкетеров и его уникальность вмиг исчезнет, он станет всего-навсего "одним из этих... как их там..."