Показать сообщение отдельно
Старый 29.01.2010, 14:51   #60
Dark21
Юнга
 
Регистрация: 27.01.2010
Сообщений: 11
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: Обсуждение аддона Проклятые Судьбой.

Обращаться к разработчикам Корсаров 4 гиблое дело: у них в голове свои "тараканы", и чужих они к себе не пускают. Тем более, что по поводу тех же крыс критика на них сыпалась с самого выхода КВЛ; но как же, это такая замечательная идея, и по фигу, что остальным она не кажется замечательной. Да и вряд ли К4 выйдут в обозримом будущем, разрабы пока увлеченно делят шкуру еще не убитого медведя, им не до игры. Тем более, что многие наши разработчики забывают, что если ты хочешь, чтоб игра продавалась, то надо помнить, что эту ты эту игру делаешь для людей (которые, как говаривал Аркадий Райкин, ох, какие разные), а не только для себя любимого. Поэтому я все еще не теряю надежды увидеть add-on с человеческим лицом.
Вопрос к разработчикам "Проклятые судьбой". Зачем надо было разбивать абордаж на многопалубных кораблях на этапы? Даже без учета тормозов, это дополнительная трата времени, учитывая, что и так большую часть игры приходится заниматься беспрерывной "мочиловкой". Да и мушкетеров надо было убрать, а то только мешаются и не реалистично это (во время абордажа мушкеты никто не перезаряжал, ибо это не сухопутный бой колоннами, а свалка). И хорошо бы все такие моменты "на любителя" сделать отключаемыми в меню, чтоб каждый мог настроить игру под себя. Хотелось, чтоб квесты стали не такими линейными, а то вроде как РПГ, а свободы для отыгрыша и нет .
Dark21 вне форума Ответить с цитированием