Показать сообщение отдельно
Старый 24.01.2019, 22:14   #818
Handsome
Юнга
 
Регистрация: 23.01.2019
Сообщений: 15
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации персонажей

Доброго вечера! Господа, помогите советом.

Играю с Шип-паком v.1.2 от Леопарда поверх Мод-пака 1.3.2 ATR. В него включены персонажи из мода Блад: Рокировка

Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Очень уж мне нравится черный костюм Питера оттуда, плюс, он носит все кирасы и одежду
Кроме того, очень люблю и Натана Хоука из ПКМ, но моделька не дружит с дефолтной анимацией, да и одет он простенько. Собственно сабж - хочу попробовать сделать из Блада Хоука

Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Отсюда и несколько вопросов:

1. Придется ли как-то допиливать голову модели Блада (не нравятся скулы, прическа, и т.д.), и сильно перерисовывать родную текстуру лица (смуглость, геометрия черт, борода и т.д.), или же в принципе возможно безболезненно 'перешить' голову одного другому
2. Судя по виду и разрешению tga, текстуры имеют и разную детализацию, и разную 'структуру', т.е. перенести фрагмент одной на другую и 'натянуть' на модельку не выйдет?

Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


3. Насколько вообще выполнима такая задумка в кустарных условиях?

Опыта работы с 3д редакторами - 0.0, с фотошопом - ненамного больше, но есть большое желание такое сообразить, и в принципе, время на это.

Показалось, что взять за основу модель Блада из пака будет лучшим решением, т.к. она на оптимизирована под анимацию man, и имеет полный набор текстурок для дальнейшей правки

Что думаете, господа?
Handsome вне форума Ответить с цитированием