Автор материла - [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
История первая
Из огня да в полымя
Что может быть хуже королевской тюрьмы-крепости, особенно если находишься в ней в качестве заключённого? Вот и герои истории, известной как «Логово корсаров», думали, что ничего. Им со временем даже стало казаться, что за стенами их узилища весь мир мёдом намазан, а вместо горькой морской водички ветер свободы гоняет волны красного монастырского вина, что привозят с Хориниса. А потому, как только представилась возможность, трое каторжников перебили зазевавшуюся стражу, угнали шлюпку и были таковы.
Однако вырваться из темницы — ещё не значит спастись. В море вместо красного монастырского оказалась, как Аданосом заповедано, солёная вода. Запаса провизии у беглецов тоже не оказалось. Беглецы уже теряли последние силы, были близки к отчаянию и бесславной смерти, когда на горизонте показались паруса большого корабля. Вскоре с борта сбросили трап, сильные руки одного за другим втащили всех троих на палубу и наши каторжники предстали пред грозны очи капитана Мендосы.
Корсарские острова
Вскоре судно бросило якорь в укромной бухте меж трёх небольших островов, покрытых буйной тропической растительностью и кишащих разнообразной живностью. Чего здесь только не было! Перистые листья пальм дарили тень и прохладу, а под каждым из этих чудесных деревьев валялись отличные кокосовые орехи. В море было полно рыбы и моллюсков, а по солнечным песчаным пляжам лениво ползали черепахи. В лесу можно было набрать бананов, найти мёд диких пчёл или без особого труда добыть жирного падальщика.
Но место, представлявшееся истинным раем, на поверку оказалось вовсе не таким безмятежным. И дело не только в том, что любой падальщик способен разбить охотнику голову своим мощным клювом, мёд охраняют свирепые пчёлы, а на пляжах можно повстречать не одних лишь черепах и жемчужниц, но также зубастых варанов и шныгов. Это всё пустяки по сравнению с нравами людей, спасших наших беглецов. Ведь капитан Мендоса со своими дружками — безжалостные корсары, которые чужую жизнь в грош не ставят. Целых два пиратских корабля стоят у берегов островов, которые кроме как разбойничьим логовом и не назовёшь.
Парни капитана Мендосы
Первое время выловленных из моря каторжников выручало лишь то, что пираты никак не могли решить, убить ли их прямо здесь или продать в рабство. Но они быстро смекнули, что если убедят морских разбойников в своей полезности, смелости и умении владеть оружием, то их могут принять в команду и дадут шанс убраться из этого кошмарного места, пропитанного кровью и вероломством.
И уж тогда парни зашевелились. Особенно их предводитель, который стал ввязываться в самые опасные вылазки, дуэли и тому подобные приключения. А уж этого добра на его каторжную голову судьба и нездоровая пиратская фантазия припасла с лихвой. Пришлось померяться силами не только с дикими зверями и пчелиным роем, но и с противниками более загадочными и опасными. И всякую нечистую силу погонять, и по бесконечному подземному лабиринту поползать, и парочку кладов найти, и не раз с оружием в руках отстаивать свою жизнь и достоинство перед кровожадными подручными капитана Мендосы.
Неф Шершавой Ноги простоял в забытой бухте сто лет (мод «Одиссея»)
А самое интересное знаете что? А то что «Логово корсаров» — всего лишь небольшой пролог грандиозного мода «Одиссея». Представляете, что же там в самом моде, коли пролог таков? Один только квест про тайник капитана по прозвищу Шершавая Нога стоит целой игры! А он там такой не единственный. Но об этом мы поговорим как-нибудь в другой раз.
__________________