Показать сообщение отдельно
Старый 19.06.2010, 18:47   #8
makarena
Гость
 
Сообщений: n/a
Офицеры Корабли
По умолчанию Мод-пак "Корсары: ГПК 1.3.1 Adventure Tales"


Не осуществляется техническая поддержка этой версии игры!

Последняя рабочая версия от BlackMark Studio ->
Мод-пак 1.3.2АТ® -> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]



Спойлер:
Мод-пак "Корсары: ГПК 1.3.1 Adventure Tales"
Обновляет игру до версии 1.3.1 (full-version upgrade)


Не осуществляется техническая поддержка этой версии игры!

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]



Мод-пак 1.3.1 Adventure Tales для игры "Корсары: Город Потерянных Кораблей" включает в себя все новации, правки и фиксы ранее вышедших версий:
  1. Патч для К:ГПК 1.1.10 (full version) Seaward.ru
  2. Патч для К:ГПК 1.2.12 Seaward.ru
  3. Промежуточные изменения (отдельно не публиковались):
    ALexusB:
    • В плен не сдаются корабли, если разница в рангах у противника велика (разница от сложности зависит).
    • В СЖ непрочитанные топики красятся цветом.
    • Новая модель спасения офицера на шлюпке - визуально. Подбирать шлюпку самому ГГ, время шлюпки в море ограничено.
    • Иногда при потопе противника орудиями он может спустить шлюпку. Берется в плен, если ее подобрать.
    • Перк "Опытный мореплаватель" зависит от маневренного разворота.
    • Добавлен звук при выкидывании товара в море.
    • Мины (в форме "Корабль" тратим порох - ставим мины), работает у компаньонов через интерфейс по указки игрока.
    • Золото и серебро в случайных кораблях теперь зависят от сложности.
    • Во встречаемых на карте корабликах больших эскортов теперь обычный товар (много, по 12 видов может быть) + иногда золото (от сложности), но меньше, чем было раньше.
      На сложности "матрос" изменений фактически нет, кроме снижения в больших эскортах золота, но зато там другого товара больше в разы.
      Аукнется сложности "невозможный" - золото на халяву для них теперь редкость. Только в золотом флоте с гарантией будет.
    • Увеличено количество товара от тонущего корабля, теперь выгодно его подбирать.
      Товар одного вида с потопленного корабля может быть распределен по нескольким бочкам - визуально больше бочек, больший разброс товара.
    • При убегании корабли выкидывают товар - в бочках теперь больше самого товара (там была только четверть от выкинутого).
    • Фикс. При выбрасывании за борт товара скорость и маневр пересчитывались не сразу, а через 8-13 сек
    • Убегающий противник может с вероятностью 5%, при наличии большого запаса пороха сбросить мину. Сброс мины сопровождается звуком, тогда как сброс товара не слышно.
    • Выбрасывание товара при убегании было по "алфавиту" и всегда полностью одного наименования. Теперь выкидывают не все под ноль и не всегда по алфавиту. Могут выкидывать запасные пушки - они как раз тяжелые.
    • Товары черное дерево, масло и вино тонули, сейчас будут плавать (меньше, чем остальные по времени, но будут).
    • В три раза повышена скорость роста опыта канониров у матросов.
    • Не работала задержка перка, если был у ГГ и офицера одновременно (для перков с задержкой).
    Sonik:
    • Молния сделана спецэффектом (теперь штормы еще страшнее);
    • Вместо "какашек" при попадании снаряда, отлетают горящие щепки;
    • След от попадания ядра заменен на более реальный, их 4 вида, при попадании в полупрозрачные места - остается логически правильный след;
    • Исправлена текстура звезд с черными окаёмками (на рассвете и закате были черные точки на небе);
    • Заменена бочка на нормальную, которая является эффектом взрыва и торнадо;
    • Солнце теперь не глючит на закатах и рассветах (исправлена графическая составляющая);
    • Изменены: толщина канатов и дальность их видимости.
    BlackMark Studio:
    • В игре фиксированы три главных героя: Питер Блад (на базе модели Hero1.gm), Мишель де Граммон (на базе модели dragoon.gm), Вильям Паттерсон (на базе модели blood5.gm);
    • Добавлена возможность экипировать ГГ мушкетом через окно интерфейса. При этом его анимация меняется на мушкетерскую с возможностью стрелять, отбиваться в ближнем бою, перемещаться, плавать. В некоторых местах (например, в таверне) брать мушкет запрещено;
    • Добавлен новый расходный материал для стрелка - порох. Он нужен для стрельбы из огнестрельного оружия так же, как и пули;
    • Для уменьшения рутинных операций в геймплее добавлена возможность автоматической закупки товара в магазине, а также соответствующий интерфейс (активизация по клавише 'Y'). Для активации режима автозакупки нужно переговорить по этому поводу с казначеем. Автозакупка работает с любым кораблем эскадры (на выбор), кроме квестовых. Закупку контрабандного товара можно отключить;
    • Для удобства переделан интерфейс обыска трупов и сундуков, а также интерфейс обмена с офицерами;
    • Добавлен интерфейс отдыха (в меню 'мысли вслух');
    • Жителям колоний добавлены слухи о губернаторе, хозяине таверны, верфисте, хозяине магазина;
    • Возвращена из ВМЛ возможность узнать состояние своего корабля от казначея (активность крыс, сколько нужно провианта для матросов);
    • Возвращена из ВМЛ фича - платный сэйв/лоад. Настраивается в файле RESOURCE\INI\texts\russian\Mods_On_Off_File.txt;
    • Добавлена генерация значений границ урона для холодного оружия в начале новой игры.
    • Для всех ГГ разработан полный комплект моделей под три костюма – Обноски, Дворянин, Негоциант;
    • Разработаны новые, более реалистичные текстуры кирас;
    • Все пять кирас теперь отображаются в игре;
    • Изменены модели и текстуры квестовых офицеров;
    • Полностью реукомплектованы все национальные армии игрового мира. Произведены замены моделей и текстур;
    • Интегрирован большой оружейный мод Reblading вер. 1.2, заменяющий все оружие и иконки артефактов в игре.
  4. Патч для К:ГПК 1.2.3 Hardcore Edition от BlackMark Studio
  5. Патч для К:ГПК 1.2.4 Fine-Tuning от BlackMark Studio
  6. Мод-пак К:ГПК 1.3 Adventure Tales от BlackMark Studio
  7. Фикс к мод-пак К:ГПК 1.3 Adventure Tales от BlackMark Studio



[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Не осуществляется техническая поддержка этой версии игры!

Формат: *.exe
Размер: 94.1 мб
Версия: 1.3.1
Дата выхода: 19.06.2010г.


Установка:
  1. Установить оригинальную версию игры, не запуская её.
  2. Установить мод-пак 1.3.1 Adventure Tales для игры "Корсары: Город Потерянных Кораблей".
  3. Начать новую игру! Старые сейвы не совместимы!

Hot-fix [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Новая игра не нужна!
исправления:
  1. После потопления ГГ "Летучим Голландцем" не работали выходы в море (для исправления ошибки в ходе игры следует обновить локацию);
  2. Интерфейс обыска/обмена паузил игру.


Copyright © BlackMark Studio 2010





.

Последний раз редактировалось makarena; 02.06.2011 в 11:34.
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
"Gector Barbossa" (16.02.2012), deluxe (03.07.2010), Корсар3 (24.05.2012)