Показать сообщение отдельно
Старый 05.05.2015, 16:54   #28
Афанасий Косярин
Corsairs-Harbour.Ru Team
Младший лейтенант
Гардемарин
Гвардеец Гавани Корсаров
 
Аватар для Афанасий Косярин
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 12.01.2014
Адрес: Волгоград-сити - город будущего!
Сообщений: 1,083
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 208

Награды пользователя:

Радость Re: К:ПДМ - Пиратская линейка

Ссылка пропала. Не написать ли новое прохождение?

Спойлер:
Для начала необходимо вступить в Береговое Братство. Для этого плывём в Шарк Айленд и вступаем во время разговора с Ульссоном. Теперь нужно отправиться на Мёртвый Остров и поговорить со старым ювелиром, Юджином Хакстером. От того узнаём про нашего отца, Малькольма Шарпа. Добавлю, что есть баг, в котором ювелир пропадает после вступления в Братство. Так что сначала говорим с Юджином, потом - с Олафом, ничего страшного. Возвращаемся к главе Берегового Братства и спрашиваем про нашего отца. Узнаём много интересного, а также то, что двое из его команды живы - это Одноногий Берквист, живущий на Грей Сейлз, и Маврикио Каментата, владеющий таверной на Коста Синистре. Зайдём на близлежащий Грей Сейлз и поговорим с Берквистом, гуляющем по улицам. Ничего важного не узнаём. Теперь - на Коста Синистру, к Маврикио. Тот не заговорит, пока мы не выполним поручение - доставить письмо хозяину магазина Гранда Авилии. Доставляем письмо и получаем груз вина, который нужно отвезти Каментате. Отвозим и получаем половину карты отца (можно заплатить 1000, а можно уговорить отдать бесплатно).
Теперь плывём к Ульссону и говорим с ним обо всём. Он рекомендует расспросить Десмонда Рея Белтропа об отце. Заходим в резиденцию Грей Сейлз и заговариваем с Белтропом. Ничего не узнаём, над нами глумятся. Докладываем Олафу о разговоре с Белтропом. Глава Берегового Братства даёт первое поручение - потопить каравеллу 'Сан Мигель' у берегов Гранда Авилии. После потопления отчитываемся не Ульссону, а Маркусу по прозвищу 'Ловкач', живущему в Тель-Керрате.
Разговариваем с Маркусом снова, предлагаем ему нарисовать копию нашей половины карты (лживую, конечно) за 2000. Далее, на Грей Сейлз, отдаём копию Белтропу за информацию об отце. Десмонд солжёт (впрочем, как поступили и мы). Теперь идём в местную таверну. Там нужно поговорить с Анной Форж. Слушаем её и узнаём много интересного о Белтропе. Рей когда-то был бароном и другом отца Анны. Но задумал заговор против короны, и отец Анны сдал его властям. Через 5 лет, во главе пиратского флота, Десмонд вернулся и разорил поместье отца Анны, убив всех, кроме неё. Брата Анны убили люди Белтропа, когда тот искал сестру. Также узнаём, что вторая половина карты сокровищ отца находится у Десмонда. Договариваемся с Анной - она украдёт для нас половинку карты, а мы убьём убийцу брата - Хуана 'Кокодрилло Сангре'.
Найти пирата можно у берегов Айль д'Оранжа, на корабле 'Аспираре'. После победы плывём обратно и получаем вторую половину карты. Если хотим, чтобы Анна выжила, обещаем ей отомстить и Белтропа. Теперь нужно заговорить с Берквистом. Он расскажет правдивую историю о нашем отце - его убил Десмонд. Далее ищем сокровища Малькольма - они на острове Телльтак. Узнаём о мечте папы - создать независимую страну на Архипелаге. Как выйдем в море, на нас нападёт Белтроп, на мановаре 'Горгона'. Жестоко убиваем негодяя. После отчитываемся Главе Берегового Братства обо всех последних событиях.
Ульссон говорит, что Скалшорз под угрозой нападения и предлагает нам свой один из своих кораблей. Отправляемся на Айль д'Оранж и заходим в таверну. Там находим пьяного офицера. Тот разбалтывает, что супер-интендант Франции, Оймери д'Орильяк, отправился на Омори. Это он готовит нападение на Скалшорз. Спешим на Омори и даём д'Орильяку взятку. Возвращаемся к Олафу и сообщаем, что угроза со стороны французов уничтожена.
Однако, на остров имеют планы и британцы. Спешим на Хайрок и расспрашиваем хозяина таверны. После говорим с Джереми МакМэллоном. Он предотвратит экспедицию британской эскадры. С прекрасными новостями идём к Главе Берегового Братства. Но новости есть и у него. На Грей Сейлз появился новый главарь - Фил по прозвищу 'Мясник', нужно познакомиться с ним там. Узнаём, что три испанских линкора атакуют пиратские острова. Отбиваем атаку у берегов Грей Сейлз. Отправляемся к Джереми и даём ему деньги (3000) на подготовку бунта в Хайроке. Также он говорит, что английская эскадра у Мёртвого острова может подавить этот мятеж. Разбираемся с эскадрой из трёх кораблей у берегов Мёртвого острова. Плывём к Ульссону и рассказываем ему обо всём. Тот назначает нас Главой Берегового Братства и покидает архипелаг.
В местной таверне говорим с трактирщиком и получаем письмо от МакМэллона. Необходимо уничтожить испанский флот у Айла Баллены, а заодно и весь остров захватить. Причаливаем у берегов Грей Сейлз и ищем Берквиста. Он передаст другое письмо от Джереми. Нужно поговорить с ним на Хайроке. Потом захватываем Гранда Авилию и Айль д'Оранж.
__________________
Вся моя жизнь - сплошное счастье!

Лучшая игра пиратской тематики: Пираты Карибского Моря
Афанасий Косярин вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Hector B@rbo$$@ (06.09.2016), legenda (22.08.2016)