Цитата:
Сообщение от Афанасий Косярин
в игре переврали биографии Хауков, Шарпов и Белтропа
|
Цитата:
Сообщение от де росс
сюжет авторы пишут как пожелают
|
По-хорошему, кстати, даже художественный вымысел должен быть непротиворечив. Не зря же в вымышленных вселенных существует понятие 'канон', подразумевающее в том числе целостность и непротиворечивость мира и сюжета.
Проблема в том, что сюжет и история данной вселенной никогда всерьёз не привлекали фанатов. Возможно, потому, что оба продолжения принято считать некошерной ересью (из-за кинолицензии, что ли?), а к первым 'Корсарам' особой привязки нигде не было.
По идее, каноничность сюжета видеоигры определяет тот, кто
её танцует является правообладателем (см. Fallout). Права на 'Корсаров' вроде бы до сих пор у 'Акеллы', и решают этот вопрос они, так что при желании можно попробовать поинтересоваться (хотя им наверняка глубоко пофиг на все сюжеты).
Но на самом деле всё проще. Дело в том, что претензии к подобным нестыковкам бессмысленны.
Если сюжет данной игры официально одобрен, то в этом случае имеет место так называемый retcon - 'изменение сюжета задним числом', потому что так понравилось/понадобилось/захотелось. С этим ничего не поделать, поскольку это не 'перевирание', а уже канон.
Если же 'Каждому своё' каноном не считается, то проблемы и вовсе нет, так как сюжет - лишь фанатская вариация на тему 'нэ так всо это было' и соотносится с другими играми постольку поскольку.
Таким образом, в обоих вариантах - 'что хочу, то и ворочу' vs. 'я так вижу' - стороннее мнение ничего не значит. Правообладателю ваше видение лора совершенно неинтересно, ну а фанаты, получив подобные претензии, просто пошлют куда подальше. Поэтому разумнее всего не воспринимать сюжет всерьёз и играть спокойно.
P.S. Ну и, всё-таки, сабатиниевский Блад к вселенной 'Корсаров' не относится.