В Build14, механика смены языков из Build13 частично закомменчена/?удалена? (она не работает), я пытался ее восстановить, но это привело к еще большей нестабильности игры. Поэтому и принял решение - перевод игры базировать на основе английского языка.
Напрямую в скриптах игры русифицированы только слова, прописанные в коде явно, без использования переменных (в основном это интерфейс). if-ов "сравнивающих" эти слова, я в коде не видел - из-за этого багов быть не должно.
Полностью согласен с тем, что текущий метод не позволяет проверять перевод на баги, но и восстановить методы переключения языков, как писал выше, у меня не получилось