Re: К:ИП - Вопросы и отзывы о проекте
Суть в том, что в ИП никогда не было постоянной команды. Т.е. на протяжении нескольких лет над игрой работали я + постоянно меняющиеся люди.
Очень тяжело работать в условиях, когда на кого-то рассчитываешь, а в последний момент приходится все делать самому. Проекты подобного масштаба требуют командной работы, причем эта команда должна быть постоянной. Были ситуации, когда сюжет начинал писать один человек, а заканчивал другой и тому подобное.
По мере роста проекта, я физически перестал успевать "тянуть" проект "в одно лицо", поэтому работа над ним была приостановлена. Навсегда или нет - до сих пор неясно.
|