Показать сообщение отдельно
Старый 09.05.2012, 11:03   #12
LarsKort
Пущен по доске
Polski Knight
 
Регистрация: 17.10.2008
Адрес: Mazovia, Polska Любимые ОС: Linux-Based
Сообщений: 2,161
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 265

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Модификации игры

Модифицированный арт прицел из журнала С.Т.В.О.Л
Спойлер:


Преимущества данного конкретного (арт)прицела:
- критические углы горизонтальной наводки
- угол вертикальной наводки
- таймер перезарядки
- время полета снаряда для ББ и ОФ отдельно
- нормальные НЕ кислотные цвета как во всех остальных прицелах, прицел органично вписывается в игру, не становясь инородным телом
- в конфиге прописаны параметры для ВСЕХ арт в игре.

В архиве:
Спойлер:
DebugPanel.swf Критические углы горизонтальной наводки для САУ
crosshair_panel_arcade.swf Аркадный прицел
crosshair_panel_postmortem.swf Посмертный прицел
crosshair_panel_sniper.swf Снайперский прицел
crosshair_panel_strategic.swf САУ прицел
crosshair_sniper.swf Аркадное/снайперское сведение
crosshair_strategic.swf САУ сведение
GunSetting.xml Конфиг для настройки САУ прицела
ScopeShadow.swf Затемнение в снайперском режиме
Если не хочется заменять прицел у обычных танков - не распакоываем из архива:
crosshair_panel_arcade.swf
crosshair_panel_sniper.swf
crosshair_sniper.swf


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Последний раз редактировалось LarsKort; 09.05.2012 в 11:10.
LarsKort вне форума Ответить с цитированием
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
.Капер. (10.05.2012), Bodyn13 (10.05.2012), ComPass (09.05.2012), Drake (09.05.2012)