Показать сообщение отдельно
Старый 04.02.2019, 12:13   #845
Handsome
Юнга
 
Регистрация: 23.01.2019
Сообщений: 15
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации персонажей

Цитата:
Сообщение от reboroda Посмотреть сообщение
Значит дело где-то в экспорте. Экспорт через майя 5 я так понимаю отметается?
Была такая мысль, кстати. Ощущение, что при экспорте что-то теряется, хотя, опять же, изменение настроек экспорта не меняет вообще ничего

Видимо, нужно будет попробовать через maya, раз других идей все равно нет.

Только вопрос - 3д макс позволил сохранить скелет и текстурную развертку моделей при импорте-экспорте неизменной, что здорово все упростило - верно ли я понимаю, что как раз в майе все это собьется? И нужно будет как-то верстать вручную)
Handsome вне форума Ответить с цитированием