Показать сообщение отдельно
Старый 04.02.2019, 21:58   #847
Handsome
Юнга
 
Регистрация: 23.01.2019
Сообщений: 15
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации персонажей

Цитата:
Сообщение от reboroda Посмотреть сообщение
Надеюсь в вашей модели все части принадлежат к одной группе? Если нет - то проблема в этом. Хотелось бы посмотреть, что у вас в Tool/Edit Scene
Как-то так)

Кисти рук добавлялись через meshes, заранее отсеченные от основной модели - при добавлении и до пересохранения в gm итогов они были в другой группе. Но не думаю, что это повлияло, что с руками что без - ситуация в игре одинакова

Кстати, а вот еще вопрос - почему-то при импорте в tool vrml файлов приходится всегда ставить галочку на invert texture, без нее они всегда наизнанку. Почему их выворачивает без этого, я так и не понял) Это нормально?
Изображения
Тип файла: jpg Хоук.jpg (229.8 Кб, 133 просмотров)
Handsome вне форума Ответить с цитированием