20.08.2011, 16:53
|
#29
|
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Old school Hollywood
Сообщений: 3,019
|
Новости игр жанра Simulation
Need for Speed: The Run
[IMG]http://img828.**********.us/img828/3366/20331910.png[/IMG] [IMG]http://img190.**********.us/img190/5714/x360.png[/IMG] [IMG]http://img23.**********.us/img23/2236/ps3w.png[/IMG]
Демо-версия Need for Speed: The Run оказалась на редкость суровой. «Мы взяли уровни из второй половины игры», — объясняли разработчики журналистам, раз за разом бившим дорогие автомобили.
Трассу, где герой летит по заснеженному серпантину, объезжая огромные валуны, показывали на пресс-конференции EA. Сотрудник компании, державший в руках геймпад, явно потратил уйму времени, оттачивая прохождение, ибо осилить ее удалось далеко не каждому репортеру. Многие летали в пропасти и врезались в камни. Милосердная автоматическая «перемотка», коих — пять штук на уровень, отбрасывала их за несколько секунд до аварии, но это не спасало от провала.
Возможно, виной тому была странная система повреждений. Даже Burnout Paradise, которую хлебом не корми — дай расколошматить красивую «тачку», прощала легкие столкновения. Need for Speed: The Run, напротив, карает за малейшие промахи. Едва задел булыжник, рухнувший на дорогу после лавины, — adios. Слишком близко прижался к стенам невадского каньона, стремясь обойти девятерых конкурентов, — auf Wiedersehen. Ненароком царапнул «массовку» — смотри короткий ролик с кувыркающимся авто и теряй одну «жизнь».
До релиза остается несколько месяцев, так что есть еще надежда, что авторы сделают машины более прочными, а игра научится прощать мелкие ошибки. Тем более что прочие элементы — графический движок Frostbite 2, отличная интерактивная музыка, сочный звук, ощущение скорости — на высоте.
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь...
|
|
|