Исправленная героиня. Джессика 2.0
Авторы:
Доработка модели, анимаций и текстур, взятых из игры К:ГПК
Reboroda
Текстура "белого наряда" взята из сборника персонажей за авторством Nordik и доработана мною по своему в Фотошопе.
Автора определить не удалось, и я извиняюсь за то, что не упомянул его ника.
Новые портреты Джессики
Fredster
Описание
Мод представляет собой доработку модели по уроку уважаемого
Королёва. Были перепозиционированы локаторы пистолета и сабли у пояса, и - локатора для пистолета в левой руке. Мне всегда было не совсем ясно, почему разработчики данной модели допустили такие заметные косяки. Пистолет и клинок висели у Джесс на поясе очень низко, у верхнего края ботфорт, что не совпадало с анимациями доставания/убирания оружия (оно по-джедайски прыгало ей в руки). Во время стрельбы же пистолет вообще прикреплялся к ее ладони с внешней стороны, что убивало у меня вообще всякое желание играть за данного персонажа.
Все кирасы выполнены в навесном виде, деталью послужила мужская навесная броня.
Читать дальше...
Для тех, кому больше по душе кирасы текстурного типа ("майки"), то в папке
"Опционально" лежат таковые, в виде ретекстура костюма под жилеткой.
Для Джессики были нарисованы новые портреты. Спасибо уважаемому
Fredster'у. Если они не понравятся - верните старые. Всегда делайте бэкапы!
Как вариант, вся анимация была исправлена по мужскому аналогу, (оставаясь при этом женской): При экипировке топором - не будет выпадов с уколами, они могут случаться только у клинкового. Можно делать нормальные финты. Джесс не делает выпадов с уколами вместо обычных ударов, но, к сожалению, нехватка нужных ударов заставила дублировать их и для выпадов.
При блоке топором Джесс крутит "восьмерку" (как в К:КС, правка спорная, но анимации блока топором у нее нет). Исправлен бардак с озвучкой анимаций стояния, теперь если Джесс смахивает пыль с рукава или чешет затылок - озвучка соответствует, а не торчит там, где она качается на пятках или вытирает пот со лба, как было у разработчиков.
Скриншоты
Установка
Спойлер:
1. Скопировать все файлы в соответствующие папки вашей игры.
Сделайте БЭКАП заменяемых файлов!
2. Если вы выбрали кирасы нарисованные на текстурах - то замените соответствующие модели и добавьте новые текстуры из папки
"Опционально".
3. Затем, в файле, расположенном по адресу:
Папка вашей игры "Корсары"\RESOURCE\INI\texts\russian\HeroDescribe. txt (
СДЕЛАТЬ БЭКАП ЭТОГО ФАЙЛА!) нужно найти следующие строки:
Код:
heroName_5 {Джессика}
heroLastname_5 {Брэдфорд}
heroNameGen_5 {Джессики}
heroLastnameGen_5 {Брэдфорд}
heroNameDat_5 {Джессике}
heroLastNameDat_5 {Брэдфорд}
heroFace_5 {244}
heroModel_5 {jessika}
И тд...
Вместо jessika, в фигурных скобках вписываем через запятую новые модели:
Код:
heroModel_5 {jess0,jess1,jess2,jess3,jess4,jess5,jess6,jess7,jess8}
Сохраняем. Все. Модели подключены.
4. Если не устраивает вариант фехтования предложенный в мод-паке - то файлом анимаций
jessika.ani (из папки
"Опционально") тоже следует заменить имеющийся. Не забыв
сделать бэкап файла до этой процедуры! Вдруг не понравится подобный вариант.
В дополнение.
Устанавливается в К:ГПК АТ любой версии.
! Заменять данной моделью Джессику в
К:КС, где она - зомби, данными моделями нельзя. Не подойдут текстуры. Но ее можно приспособить, если вы имеете навыки ретекстура моделей. (Это уже другая, отдельная песня).
! Джессика, по прежнему, не сможет использовать мушкет.