Читал вроде, но неопределенно все как-то... В версии 1.3.2 ATR:
1. Где таки можно хранить вещи без риска потерять их, кроме сундука на корабле?
2. Где можно хранить грузы, кроме дорогущего склада на Бермудах? На кораблях в ПУ, как я понял, грузы и команда пропадают.
3. Пропадает ли возможность арендовать склад на Бермудах, и когда? Квест СП уже выполнил, но пока жалко 50к в месяц отдавать за склад.
4. Губернаторы предлагают патент, даже если квесты выполнялись не подряд у одного и того же. В случае отказа, как я понял, счетчик у данного губера сбрасывается, и он должен будет снова предложить патент после 5-10 его квестов?
5. Если взять патент, пиратская линейка продолжится?
6. Какой есть действенный способ прокачки авторитета, кроме губернаторских квестов?
7. По квесту Моргана набрал жемчужин и сложил их в сундук. Потом понял, что зря это сделал. Морган, оказывается, не принимает частями, не берет жемчуг из рук абордажников и не хочет ничего слушать о том, что он (жемчуг) лежит в безразмерном корабельном сундуке. Вместо того, чтобы подождать, как мастер Алексус, пока принесу остальное - просто убивает на месте (псих ненормальный), являясь бессмертным! Одна из необоснованных западлянок разработчиков, приводящих к геймоверу.
Вопрос: как взять вещи с перегрузом?
Извиняюсь за баяны, если что...