Цитата:
Сообщение от Эрин О'Коннэлл
От объективности это далеко.
|
Да, здесь ГМ должен быть честен перед игроками и самим собой, а игроки должны доверять ГМу, либо искать такого ГМа, которому они доверяют. Иначе хорошая игра не получится.
Цитата:
Сообщение от Эрин О'Коннэлл
Что есть ДНД?
|
Добавлено через 7 минут
В классической настольной игре был целый набор кубиков с разным количеством граней. Умельцы зачастую сами вытачивали из дерева, например, двадцатигранник. Сейчас, благодаря общедоступности компьютеров, проще использовать генератор случайных чисел, типо такого:
Добавлено через 2 часа 2 минуты
По поводу кубиков:
Цитата:
Вы наверняка знаете, что в игре используются кубики. Они добавляют элемент случайности, удачи или неудачи в игре. Например, урон от оружия может быть 1d8+2. Это значит, что при нанесении удара по врагу, игрок кидает 8ми-гранный кубик и прибавляет к выпавшему числу 2. То есть урон может составить от 3 до 11 единиц здоровья врага. Правда, до урона кидается кубик d20, и выпавшее на нём число, плюс показатель атаки персонажа, покажут, попали ли вы по врагу, пробили ли вы его доспех. и т.д.
Также кубики используются в мирных сценах: "Я наседаю на уличного воришку (делает страшное лицо) - Отдай кошелёк или отведай моего топора!". "Хорошо, кидай на запугивание," - отвечает мастер.
|