IO Interactive поделилась первыми подробностями Hitman 6
Несколько дней назад
Square Enix сообщила о возвращении серии
Hitman в стены
IO Interactive, тем самым вызвав новую волну слуху и всякого рода домыслов. Прояснить же ситуацию вызвался сам разработчик. В открытом письме сотрудники
IO Interactive поделились первыми подробностями своего нового проекта.
Начнем с главного.
Hitman 6 (пока будем называть ее так) является полноценной высокобюджетной игрой для персональных компьютеров и новых консолей. Разрабатывается она на базе
Glacier 2, с использованием лучших составляющих движка и опыта, полученного в процессе создания
Hitman: Absolution и некоторых других частей серии (
Contracts и
Blood Money в особенности).
Hitman 6 основывается на том, что сделало серию столь популярной. В центре внимания — широкий выбор приспособлений, с помощью которых можно одолеть группу разношерстных противников, и большие экзотические локации. Вообще,
IO Interactive делает ставку на открытый нелинейный дизайн и детализированные «уровни-песочницы» без чек-поинтов. Это позволит разработчикам создать живой убедительный мир, без каких-либо рамок и ограничений.
В новой игре будут «Контракты». Иными словами, мы снова сможем экспериментировать с уровнями и целями. Также разработчики сообщили, что в
Hitman 6 у главного героя не будет «магических карманов».
Что касается сюжета и временных рамок, пока не совсем ясно, куда нас занесет
Hitman 6. Известно лишь, что в новой игре мы увидим легендарного Агента 47 на пике его карьеры. Он отправится на охоту и будет преследовать свою жертву по всему миру, а поддержку ему будут оказывать Диана Бернвуд и вся организация ICA (International Contract Agency).