Показать сообщение отдельно
Старый 04.02.2019, 18:34   #846
reboroda
Старожил
Старшина
 
Аватар для reboroda
 
Регистрация: 23.10.2013
Адрес: ЛГ
Сообщений: 160
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 26
Сообщение Re: К:ГПК-Модификации персонажей

Цитата:
Сообщение от Handsome Посмотреть сообщение
Видимо, нужно будет попробовать через maya, раз других идей все равно нет.
Самый лучший вар-нт, + максимум терпения и старания, т.к придется с ноля делать весь развес, риг.

Цитата:
Сообщение от Handsome Посмотреть сообщение
Только вопрос - 3д макс позволил сохранить скелет и текстурную развертку моделей при импорте-экспорте неизменной, что здорово все упростило - верно ли я понимаю, что как раз в майе все это собьется? И нужно будет как-то верстать вручную)
Собственно, да, вручную делать весь развес вертексов модели.

К слову: косяки с освещением можно иногда увидеть и у других составных моделей. Создается впечатление, что игра накидывает технику рендера персонажки только на одну его группу, а другие его не получают. В случае если все части принадлежат к одной группе, как на скриншоте Blad_2 под спойлером, никаких проблем с освещением в игре не наблюдается. (скриншот из Tool)
Спойлер:

Надеюсь в вашей модели все части принадлежат к одной группе? Если нет - то проблема в этом. Хотелось бы посмотреть, что у вас в Tool/Edit Scene
__________________
Спойлер:
Будь у меня парча и шёлк,
Расшитый золотом камзол,
Иль голубая ткань небес,
Иль изумрудный тканый лес,
Иль батик самый дорогой.
Я б ими землю устелил
Туда, где ступишь ты ногой.
Но беден я и лишь мечты
Могу тебе я постелить.
Да, лишь мечты, где ступишь ты.
Ступай легко в них, и топчи...

Лучшая игра пиратской тематики: Желаю чтобы все!
reboroda вне форума Ответить с цитированием